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Moonshot Games confirma despidos tras el bajo rendimiento de Wildgate

Moonshot Games confirma despidos tras no lograr que Wildgate sea sostenible, pese al impulso de Epic Games Store.

Moonshot Games confirmó una ronda de despidos tras el bajo rendimiento de su shooter de ciencia ficción Wildgate. El juego no logró ser sostenible económicamente después de su lanzamiento en julio de 2025. Dreamhaven, empresa matriz y editora del título, explicó que el juego sí registró un aumento de jugadores en 2026. Sin embargo, los ingresos no alcanzaron para mantener el tamaño del equipo de desarrollo.

¿Qué salió mal con Wildgate?

En un comunicado enviado al medio Game Developer, Dreamhaven señaló queWildgate recibió un impulso cuando llegó a Epic Games Store en enero de 2026. Al mismo tiempo, destacó la respuesta positiva de la comunidad y la participación activa de los jugadores.

«A principios de enero de 2026, Wildgate se lanzó en la tienda de juegos épicos, donde fue bien recibido por los jugadores nuevos y que regresan. Fue genial ver a tantos compañeros de equipo en Discord, compartir consejos e historias, y disfrutar de su tiempo juntos en el Reach», afirmó la compañía.

No obstante, Dreamhaven reconoció que ese crecimiento no fue suficiente para sostener la estructura del estudio. El número de jugadores activos no alcanzó para financiar al equipo completo.

«A pesar del aumento en el número de jugadores y la recepción positiva general, no fue suficiente para mantener el tamaño de nuestro equipo de desarrollo. Así que tomamos la difícil decisión de reducir los roles del equipo para asegurarnos de que podemos seguir entregando actualizaciones al juego mientras trabajamos de una manera que apoye el estudio a largo plazo», explicó Dreamhaven.

La empresa realizó despidos cuyo número no fue revelado. Por esta razón, Dreamhaven aseguró que la reducción de personal permitirá continuar con el desarrollo del juego y sostener al estudio a largo plazo.

Así mismo, la compañía confirmó que el equipo restante ya trabaja en la próxima actualización de contenido. «Seguimos centrados en la próxima actualización de contenido de Wildgate, que introduce más mejoras de calidad de vida, incluyendo el sistema de progresión altamente solicitado, que esperamos llegar a finales de este trimestre», agregó el comunicado.

Dreamhaven, fundada en 2020 por el cofundador de Blizzard Mike Morhaime, opera dos estudios internos: Moonshot Games y Secret Door. A diferencia de esta situación, en septiembre de 2025 la empresa ya había aplicado recortes que afectaron principalmente a su equipo editorial.

En ese momento, Morhaime explicó que la compañía atravesaba dificultades similares a las del resto del sector. «Estamos enfrentando desafíos similares a muchas otras empresas del sector», señaló Morhaime, quien además confirmó que la empresa ofrecería paquetes de indemnización, cobertura de beneficios y apoyo para la transición profesional.

¿Es este otro golpe para la industria?

El caso de Moonshot Games refleja una tendencia cada vez más común en la industria del videojuego. Wildgate logró una recepción positiva y una comunidad comprometida, pero eso no bastó para sostener al estudio. Dreamhaven apuesta por reducir costos, seguir actualizando el juego y buscar estabilidad en un mercado que sigue siendo altamente competitivo.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.