El videojuego MindsEye ya no contará con el respaldo editorial de IOI Partners. La compañía confirmó que dejará de participar en el proyecto, transfiriendo todos los derechos y responsabilidades al estudio desarrollador Build a Rocket Boy. La transición se hizo efectiva el 16 de marzo. Desde ahora, IOI sólo colaborará en aspectos puntuales para completar el proceso de salida.
Hitman studio IO Interactive and MindsEye studio Build a Rocket Boy have officially ended their partnership.
— VGC (@VGC_News) March 17, 2026
BARB will assume sole publishing responsibilities for MindsEye, and a planned Hitman/MindsEye crossover mission has been scrapped.https://t.co/cua3uad2ir pic.twitter.com/NzgfD8fEhf
Se cancela el crossover con Hitman en medio del declive del juego
La ruptura también implica la cancelación de un evento crossover con Hitman: World of Assassination, uno de los planes más llamativos para revitalizar el interés en el título. El distanciamiento no resulta inesperado. MindsEye ha enfrentado un rendimiento crítico y comercial muy bajo desde su lanzamiento en 2025.
Hitman Is Coming To MindsEye This Year https://t.co/YLVjxfMJJQ
— GameSpot (@GameSpot) June 6, 2025
El juego, liderado por Leslie Benzies (exproductor de la saga Grand Theft Auto), generó expectativas elevadas que no logró cumplir. Inicialmente, el proyecto estaba vinculado a Everywhere, una ambiciosa plataforma tipo sandbox que nunca llegó a consolidarse. Finalmente, MindsEye se lanzó como producto independiente, pero recibió críticas negativas y no logró atraer jugadores de forma sostenida.
Crisis interna, acusaciones y despidos agravan la situación
En los meses posteriores al lanzamiento, el estudio ha publicado múltiples actualizaciones para corregir errores y mejorar el rendimiento. Sin embargo, el contenido prometido se ha retrasado, priorizando arreglos técnicos. La situación se ha tensado aún más por declaraciones del co-CEO Mark Gerhard, quien afirmó que existía un intento organizado de desprestigiar al juego, incluso sugiriendo sabotaje corporativo. Estas acusaciones fueron rechazadas por IOI.
A MindsEye boss claims outlets and creators have been paid to criticize the GTA-like game
— Dexerto (@Dexerto) May 29, 2025
“100%…Doesn't take much to guess who" pic.twitter.com/xvK2mzpnpz
Además, el estudio ha atravesado varias rondas de despidos. Más de 90 empleados firmaron una carta pública denunciando malos tratos y exigiendo compensaciones adecuadas. Por su parte, el CEO de IOI, Hakan Abrak, reconoció que el lanzamiento fue complicado y estuvo lejos de las expectativas iniciales. Con la salida de IOI, el futuro de MindsEye queda ahora completamente en manos de su desarrollador.






