Microsoft ha anunciado la expansión de su programa Xbox Research. Este programa ahora incluye la recopilación de opiniones de desarrolladores de videojuegos. La compañía busca entender por qué muchos eligen no lanzar sus títulos en Xbox.
Xbox wants to know why devs make games for PS5 and skip Xbox consoles
— Hunter 🎮 (@NextGenPlayer) October 2, 2024
“If you aren't on Xbox, we'd love to know why. And honestly, if you are using our competitor's products, you probably have a great perspective we could learn from!" says Xbox
See more: https://t.co/8n4l8olbXE pic.twitter.com/e6SsFQ7g16
Esta iniciativa llega en un momento en que las ventas de Xbox son notablemente más bajas que las de PlayStation. A través de este programa, Microsoft pretende recoger datos que mejoren sus herramientas y servicios para los creadores de contenido.
¿Qué buscan los desarrolladores en Xbox?
La Dra. Deborah Henderson, Principal User Researcher de Xbox, destacó que el programa no solo se enfocará en los desarrolladores que ya publican en la consola. También buscará la opinión de aquellos que optan por trabajar con productos de la competencia.

«Si no estás en Xbox, nos encantaría saber por qué», señaló Henderson. Este feedback es esencial para identificar áreas de mejora en el ecosistema de desarrollo de Xbox.

El enfoque de Microsoft abarca a todos los involucrados en el proceso de creación de videojuegos. Esto incluye desde programadores hasta profesionales de marketing y community managers. La estrategia busca obtener una visión más completa de las necesidades de los desarrolladores. También se centra en las barreras que enfrentan al considerar el lanzamiento de sus juegos en Xbox.

La situación actual del mercado de videojuegos es compleja. Hay un creciente interés por parte de Microsoft en aprender de las experiencias de otros desarrolladores. Esto incluye a aquellos que no han trabajado con Xbox. Esta apertura a la retroalimentación externa puede ser clave para que Microsoft mejore su posición en el mercado. Atraer más títulos en el futuro es el objetivo principal.
¿Logrará Microsoft atraer más títulos en el futuro?
Con esta iniciativa, Microsoft pretende romper la «cámara de eco» en la que podría haberse encontrado. Además, busca demostrar su compromiso por mejorar las condiciones para los desarrolladores de videojuegos. Si logra implementar los cambios necesarios, podría revitalizar su ecosistema. Esto, a su vez, podría ayudarle a recuperar terreno frente a su competencia.






