Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Microsoft habría intentado crear su propio Uncharted para Xbox

Microsoft intentó crear su propio Uncharted con Project Ranger, un juego cancelado desarrollado por Black Tusk Studios.

Microsoft intentó desarrollar su propia versión de Uncharted durante la era del Xbox One, según un nuevo informe de Liam Robertson, investigador y creador del canal Did You Know Gaming?. El proyecto, llamado Project Ranger y dirigido por Black Tusk Studios, actualmente conocido como The Coalition, pretendía combinar la acción cinematográfica de Uncharted con el espionaje al estilo Misión Imposible.

¿Qué fue realmente Project Ranger?

El informe revela que Microsoft quiso ampliar su catálogo para competir con las exitosas aventuras narrativas de PlayStation. Por eso eligió a Black Tusk Studios para liderar el desarrollo de una propuesta similar. En ese momento, el estudio ya trabajaba en un prototipo de Halo para Kinect y contaba con experiencia en proyectos ambiciosos.

El juego presentaba como protagonista a Cole, interpretado por el actor Liam McIntyre, quien hoy da voz a Wolverine en el título de Insomniac Games. El equipo también integró a estudiantes de la Savannah College of Art and Design, que crearon conceptos de jugabilidad, gadgets de espionaje y mecánicas pensadas para aprovechar el sensor Kinect.

Parte del material conceptual apareció brevemente durante la conferencia de Xbox en el E3 2013, aunque Microsoft nunca confirmó su desarrollo. Aun así, los cambios de rumbo dentro de la compañía y las diferencias creativas entre los directivos y el equipo detuvieron el avance del juego. Finalmente, Microsoft reasignó a Black Tusk para trabajar en la franquicia Gears of War, lo que provocó la cancelación definitiva de Project Ranger.

El video de Liam Robertson muestra fragmentos de metraje y arte conceptual que permiten imaginar un título de espionaje ágil y cinematográfico, con escenas de acción al estilo Uncharted, pero con un toque más tecnológico y adaptado al hardware del Xbox One.

¿Qué quedó del “Uncharted de Xbox”?

Project Ranger evidencia que Microsoft quiso competir de frente con PlayStation en el género de aventuras cinematográficas. Aunque la compañía canceló el proyecto, marcó una etapa en la que apostó por reinventarse y arriesgarse con nuevas ideas. Hoy, The Coalition desarrolla Gears 6 y otros proyectos, mientras los fans imaginan cómo habría sido ese “Uncharted de Xbox” que, de cualquier manera, dejó su huella en la historia de la marca.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.