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Marvel Tokon revela su plantilla inicial antes del State of Play

Marvel Tokon: Fighting Souls revela 20 luchadores, modo Episode y lobbies de 64 jugadores antes del State of Play este febrero 2026

Marvel Tokon: Fighting Souls confirmó parte de su contenido tras una actualización accidental en su página de Steam. El juego de lucha desarrollado por Arc System Works, junto con Marvel Games y Sony Interactive Entertainment, incluirá 20 luchadores jugables en su lanzamiento, y además incorporará nuevas características como lobbies online para 64 jugadores. Esta información apareció días antes del State of Play del 12 de febrero de 2026, donde probablemente se presentarán más detalles.

¿Cuántos luchadores tendrá de salida?

La ficha del juego se actualizó brevemente y reveló que el título debutará con una plantilla de veinte héroes y villanos. Hasta ahora, solo se han confirmado ocho personajes: Captain America, Doctor Doom, Ghost Rider (Robbie Reyes), Iron Man, Ms. Marvel, Spider-Man, Star-Lord y Storm; sin embargo, todavía quedan doce por anunciar.

El texto filtrado menciona un sistema de lobbies online para hasta 64 jugadores, así mismo describe un modo individual llamado Episode Mode que permitirá profundizar en la narrativa y en las dinámicas de los equipos. Es decir, el juego no solo apostará por el combate competitivo, sino también por ampliar el contexto del universo Marvel.

Marvel Tokon: Fighting Souls presenta combates 2D por equipos 4v4, y ya ha realizado betas cerradas en PlayStation 5. No obstante, el estudio aún no ha confirmado una fecha exacta de lanzamiento, aunque mantiene su estreno previsto para 2026 en PS5 y PC. Muchos jugadores esperan que el próximo State of Play amplíe la información disponible.

¿Arranca fuerte Marvel Tokon?

Marvel Tokon ya deja claro que quiere arrancar con un roster sólido y funciones competitivas amplias. El descuido en Steam generó expectativa, pero también adelantó lo que podría mostrarse oficialmente muy pronto. Si el anuncio se confirma en el evento, el juego llegará con una base fuerte para crecer tras su lanzamiento.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.