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Nos Dicen Gamers

‘Marvel Rivals’ tendrá pases de batalla eternos y accesibles

Marvel Rivals: Pases sin FOMO
El nuevo juego gratuito de NetEase presenta un pase de batalla sin fecha de caducidad, con precios competitivos y una monetización justa.

Marvel Rivals, el esperado juego de lucha de NetEase, ha sorprendido a la comunidad. En lugar de seguir el modelo tradicional de pases de batalla que caducan, el juego ha decidido eliminar esta limitación.

De este modo, los jugadores podrán avanzar a su propio ritmo, sin la presión del tiempo. Además, el juego será completamente gratuito. Los héroes, mapas y otros elementos jugables estarán disponibles para todos los jugadores, independientemente de su decisión de gastar dinero.

¿Cómo elimina Marvel Rivals el FOMO y qué ofrece a los jugadores?

Uno de los aspectos más innovadores de Marvel Rivals es su pase de batalla. A diferencia de otros juegos, donde los jugadores deben completar los desafíos antes de que se acabe la temporada, Marvel Rivals ha optado por no hacer expirar el pase.

Esto responde directamente a las críticas sobre el FOMO (miedo a perderse contenido), un problema común en los juegos de servicio en vivo. En este sentido, NetEase asegura que los jugadores podrán disfrutar de contenido exclusivo, como trajes y otros objetos cosméticos, sin tener que preocuparse por los plazos.

Por otro lado, el modelo de monetización es muy accesible. No incluye elementos que afecten el rendimiento del juego, y no hay mecánicas de «pagar para ganar». Solo los objetos cosméticos estarán disponibles para la compra.

Por tanto, todos los jugadores tendrán acceso a los mismos héroes y mapas sin necesidad de gastar dinero. Además, el juego contará con dos tipos de moneda: Lattice, la moneda premium, que se puede comprar con dinero real, y Units, que se obtiene jugando. Los jugadores podrán intercambiar Units por Lattice en una proporción 1:1.

En cuanto a los precios, el pase de batalla premium costará 490 Lattice, lo que equivale aproximadamente a $5 USD. También existirá un pase gratuito que ofrecerá un traje épico y otros premios. Además, habrá paquetes que incluyen skins, animaciones y otros objetos cosméticos, con precios que oscilan entre 2,200 y 3,300 Units. Cabe destacar que los paquetes temáticos, como el de la temporada 2 de Loki, estarán disponibles con descuentos.

El primer pase de batalla costará solo $5 debido a la duración más corta de la temporada 0. Sin embargo, los pases de batalla futuros durarán el doble de tiempo y costarán $10. Esta opción parece muy accesible, considerando la cantidad de contenido adicional que ofrecerán.

¿Es este el futuro de los pases de batalla en los juegos en vivo?

Marvel Rivals ha logrado establecer un nuevo estándar en los juegos de servicio en vivo. Al eliminar la presión del FOMO, ha ofrecido un modelo de monetización más justo y accesible. De este modo, los jugadores podrán disfrutar de una experiencia divertida y equitativa, lo que podría atraer a una base de jugadores aún mayor.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.