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Nos Dicen Gamers

‘Marathon’ quiere ser social sin chat de proximidad y competir sin competir

Marathon: Social sin chat, ¿competirá?
Bungie quiere hacer de Marathon una experiencia social única, pero sin chat de proximidad ni competencia directa.

Marathon es el próximo shooter de extracción de Bungie. Llegará a Xbox, PlayStation y PC el 23 de septiembre de 2025. La compañía quiere que el juego sea una “experiencia de extracción social”.

Sin embargo, ha confirmado que no incluirá chat de proximidad, una decisión que ha generado controversia. Además, ha dejado claro que no busca competir directamente con títulos como Escape from Tarkov.

¿Así se crea una experiencia social?

En entrevistas recientes, Joe Ziegler, director del juego, explicó que Marathon no intentará replicar lo que ya existe. Por el contrario, Bungie quiere crear un espacio propio dentro del género. Su objetivo es ofrecer historias memorables, mayor accesibilidad y un tono más aventurero. De hecho, Ziegler destacó que no buscan desplazar a otros títulos. Prefieren crear algo distinto, que conviva junto a los líderes del género. “Queremos que, al terminar de jugar, tengas una historia genial que contar”, dijo.

Ahora bien, la decisión de excluir el chat de proximidad ha generado debate. Este elemento ha sido clave en otros shooters de extracción, ya que permite encuentros impredecibles, alianzas rápidas y momentos únicos. Según Bungie, la toxicidad que puede generar este tipo de chat es un riesgo. Por esta razón, Ziegler explicó que todavía no tienen una solución adecuada para moderar esas interacciones. Por lo tanto, han preferido no incluirlo, al menos por ahora.

Por otro lado, Bungie promete que Marathon será el shooter de extracción más accesible del mercado. Reducirá las barreras de entrada y eliminará mecánicas demasiado castigosas. La idea es atraer a más jugadores y alejarse del tono militar de otros títulos. No obstante, algunos especialistas creen que la accesibilidad y la falta de chat pueden afectar la esencia del género. Y es que parte de la emoción de estos juegos está en el riesgo y en los encuentros sociales imprevisibles.

¿Funcionará esta idea?

Marathon quiere ser social sin usar una de las herramientas sociales más importantes del género. Bungie apuesta por diferenciarse, pero algunas decisiones podrían quitarle la chispa que hace únicos a los shooters de extracción. Habrá que ver si logran ese equilibrio cuando salga en septiembre de 2025.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.