Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Marathon necesitó más de 200 millones de presupuesto

Marathon supera los 200M en presupuesto y pierde jugadores tras su lanzamiento en Steam, según informe reciente.

El videojuego Marathon, desarrollado por Bungie, ha acumulado un presupuesto que supera los 200 millones de dólares, según un informe citado por Forbes; además, la estimación eleva la cifra por encima de los 250 millones sin incluir costes de mantenimiento ni contenido adicional. El título registra una caída en su base de jugadores tras su lanzamiento en PlayStation 5,Xbox Series X|S y PC, mientras Sony mantiene expectativas altas sobre su rendimiento comercial.

¿Por qué está cayendo la base de jugadores?

El informe señala que el coste de desarrollo sitúa a Marathon entre los proyectos más caros de la industria, por ende, el análisis financiero del juego adquiere una relevancia mayor dentro del mercado AAA. Asimismo, se estima que el título habría vendido alrededor de 1,2 millones de copias, lo que habría generado cerca de 55 millones de dólares en ingresos brutos; sin embargo, esta cifra resulta inferior a lo esperado para un proyecto de esta escala.

Los datos de Steam muestran una tendencia descendente. El juego alcanzó más de 88.000 jugadores concurrentes en su lanzamiento. Después cayó hasta unos 25.000 en picos recientes. Así mismo, Steam representa cerca del 70% de la base de jugadores. Esto refuerza la importancia de estos datos como indicador clave.

Por otra parte, Bungie asegura que no existe riesgo de cierre inmediato. El estudio mantiene su compromiso a largo plazo. En otras palabras, busca sostener el juego con actualizaciones constantes. El equipo afirmó: “Estamos en esto a largo plazo con Marathon. Esperamos muchos años de mejoras constantes en todos los aspectos del juego. Gracias por emprender este viaje con nosotros”.

No obstante, la comunidad debate la dificultad del juego. Marathon usa un sistema de extracción. Aquí el jugador pierde su equipo al morir. Esto hace que muchos usuarios lo consideren demasiado exigente. Inclusive, el creador de contenido Shroud comentó sobre Cryo Archive: “Es el mapa de disparos de extracción más elaborado que he visto en un juego”. También cuestionó su accesibilidad para jugadores casuales.

¿Tiene futuro Marathon o no?

Marathon combina una inversión gigantesca con un rendimiento aún inestable, mientras Bungie insiste en mantener su visión a largo plazo. Sin duda alguna, el juego enfrenta presión para ampliar su base de jugadores, aunque todavía tiene margen para evolucionar. En síntesis, el futuro dependerá de si logra equilibrar su propuesta hardcore con un público más amplio.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.