Bungie impulsa Marathon hasta el tercer puesto en la lista de los más vendidos de Steam en Estados Unidos, a solo una semana de su lanzamiento oficial el 5 de marzo de 2026. Así mismo, el juego alcanza el sexto lugar en Reino Unido, de acuerdo con el ranking basado en ingresos recientes.
La razón de este ascenso responde, sobre todo, al aumento de preventas y al inicio de la prueba pública “Server Slam”, que activa el interés de la comunidad y fortalece su visibilidad.
¿Por qué está vendiendo tanto?
Marathon supera a ARC Raiders, desarrollado por Embark Studios, y también rebasa a títulos consolidados como Helldivers 2, Marvel Rivals y Apex Legends. Se puede señalar que el ranking se calcula según los ingresos generados en un periodo reciente, es decir, mide el rendimiento comercial inmediato y no el total histórico de jugadores.
Sin embargo, el camino no resultó sencillo. Bungie retrasó el lanzamiento tras una recepción inicial mixta y diversas controversias. No obstante, la compañía reforzó su estrategia de comunicación y mostró nuevo material de juego. Por ejemplo, el “Server Slam” permitió que miles de usuarios probaran el título antes del estreno, lo que generó conversación en redes y plataformas de streaming.
Ahora bien, solo Resident Evil Requiem y Counter-Strike 2 superan actualmente a Marathon en el mercado estadounidense. En consecuencia, el proyecto se posiciona como uno de los lanzamientos más fuertes en el competitivo género de extracción.
¿Mantendrá el impulso tras el estreno?
Marathon llega a su estreno con impulso real y cifras que respaldan el hype. Bungie reacciona, ajusta su estrategia y convierte la expectativa en ventas. Ahora la comunidad tiene la última palabra cuando el juego se active oficialmente.






