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Nos Dicen Gamers

Los testers califican a Assassin’s Creed Invictus como “realmente horrible”

Filtraciones de 2026 sobre Assassin’s Creed Invictus muestran playtests negativos y dudas en Ubisoft sobre su futuro desarrollo.

El videojuego Assassin’s Creed Invictus atraviesa un momento delicado dentro de su desarrollo. Sin duda alguna, el título de Ubisoft entró recientemente en una fase de pruebas internas el 30 de abril, donde, según filtraciones, varios testers calificaron la experiencia como “realmente horrible». Además, estas informaciones abren la posibilidad de retrasos o incluso cancelación del proyecto, aunque por ahora sigue en desarrollo activo.

¿Qué está pasando con el desarrollo del juego?

Las declaraciones provienen del creador de contenido xJ0nathon, quien aseguró que el último playtest generó reacciones muy negativas. De acuerdo con sus palabras textuales: «Realmente horrible. Se supone que saldrá a finales de año, pero hay muchas posibilidades de que se retrase o incluso se cancele».

Insider Gaming reconoció estas afirmaciones y agregó que el proyecto ha sufrido “varios” retrasos durante su producción, lo que indica problemas de desarrollo persistentes. De esta forma, el juego, aunque aún no cancelado, presenta señales de inestabilidad en su planificación.

Por otra parte, el proyecto ha sido descrito como una reinterpretación multijugador inspirada en Fall Guys. Es decir, se trataría de un formato por rondas eliminatorias, aunque sin abandonar la estética realista característica de la saga. Sin embargo, esta dirección genera debate, ya que se aleja del enfoque clásico del multijugador de Assassin’s Creed.

A diferencia de las entregas anteriores, el concepto recuerda poco a la experiencia táctica vista en modos antiguos como el de Assassin’s Creed Brotherhood, donde los jugadores dependían del sigilo y la observación para sobrevivir. En contraposición a ese estilo, Invictus apuesta por una estructura más caótica y competitiva.

Así mismo, el desarrollo está liderado por veteranos de For Honor, quienes buscan replicar el éxito del modelo de servicio en vivo. Por lo tanto, Ubisoft mantiene la intención de expandir la franquicia con experiencias distintas dentro de su ecosistema.

No obstante, aunque el proyecto enfrenta críticas, también se ha señalado que “does have some potencial”, lo que indica que internamente aún existen posibilidades de mejora. En consecuencia, el juego podría evolucionar si recibe ajustes significativos en su diseño y estructura.

¿Se salvará el proyecto a tiempo?

Assassin’s Creed Invictus no solo enfrenta dudas internas, sino que también expone el riesgo de que Ubisoft esté forzando una fórmula multijugador sin una identidad clara. Si las filtraciones se confirman, el problema no sería solo la calidad del juego, sino una apuesta estratégica que podría volver a fallar en una franquicia que ya no perdona experimentos sin dirección.

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Imagen de Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.