GTA V, con más de 10 años en el mercado, no ha tenido ningún contenido descargable (DLC) para un jugador. Hace algunos meses, incluso se reveló que realmente había planes para 3 de ellos, pero todos terminaron cancelándose.
Todos los rumores apuntan directamente como culpable al gran monstruo del online, modo que genera una gran cantidad de dinero que finalmente terminó convirtiéndose en prioridad. Y sí, un exdesarrollador de Rockstar Games lo ha confirmado.
GTA Online fue el culpable de que no haya DLCs de GTA V
En una entrevista con el youtuber SanInPlay, el desarrollador Joseph Rubino habló específicamente sobre uno que se centraba específicamente en Trevor.
“Cuando salió GTA Online, era una máquina de hacer dinero y a la gente le encantaba tanto que era difícil argumentar que un DLC independiente podría superarlo”, dijo. “Creo que, si lo miro ahora, diría que probablemente se podrían hacer ambas cosas, pero fue una decisión comercial que tomaron y eso me molestó un poco”.
La información extraída del juego en 2023 sugirió que un paquete DLC llamado Agent Trevor fue una de las tres expansiones canceladas del juego, junto con otras expansiones llamadas Zombie Apocalypse y Alien Invasion.
Agregó que el desarrollo del contenido estaba aproximadamente a mitad de camino cuando fue archivado. El resto del contenido, cree, terminó llegando a GTA Online.
Anteriormente Steven Ogg, actor de voz del personaje, mencionó detalles al respecto.
«Trevor iba a estar encubierto, estaba trabajando con los federales», dijo Ogg. «Rodamos algunas de esas cosas con ‘James Bond Trevor’, donde todavía está un poco jodido, pero está haciendo lo mejor que puede. Luego simplemente desapareció y nunca lo hicieron, nunca le dieron seguimiento”.






