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Nos Dicen Gamers

Los códigos digitales de GTA VI en Japón caducarán 170 días después de su lanzamiento

Los jugadores japoneses que compren la versión con código de descarga para PS5 tendrán menos de seis meses para canjearlo.

Los jugadores de Grand Theft Auto VI en Japón deberán prestar especial atención si adquieren la edición física con código de descarga. Rockstar confirmó que estos códigos tendrán una vigencia limitada y dejarán de ser válidos 170 días después de su emisión, lo que significa que expirarán menos de seis meses después del lanzamiento del juego.

La restricción solo afecta a la versión de PS5 en Japón

La información aparece en la página oficial de soporte de Rockstar, donde se detallan las distintas ediciones y plataformas de GTA VI. Allí se especifica que los códigos digitales para PlayStation 5 distribuidos en Japón caducarán 170 días después de su emisión, una medida que responde a la normativa regional del país.

Esta limitación no afecta a la versión de Xbox, ya que sus códigos de descarga no están sujetos a bloqueo regional ni a este tipo de restricciones. Además, Rockstar confirmó que la precarga del juego estará disponible a partir del 12 de noviembre de 2026, una semana antes de su lanzamiento oficial.

La decisión alimenta el debate sobre el formato digital

La noticia ha generado nuevas críticas entre los aficionados, especialmente después de que Rockstar confirmara que GTA VI no contará con una edición en disco y que la única versión física prevista será una caja con un código de descarga. Para muchos jugadores, la fecha de caducidad de los códigos en Japón refuerza las preocupaciones sobre la preservación y la propiedad de los videojuegos en formato digital.

A pesar de la polémica, el interés por el título continúa siendo enorme. Diversos reportes señalan que Grand Theft Auto VI registra la campaña de reservas más fuerte de la historia y que podría vender entre 37 y 51 millones de copias durante su primera semana en el mercado.

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Imagen de Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.