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Nos Dicen Gamers

LEGO abre su propio estudio de desarrollo de videojuegos

La compañía danesa apuesta por el desarrollo interno tras años de colaboraciones externas.

LEGO ha anunciado que está trabajando en la creación de su propio estudio de desarrollo de videojuegos interno, marcando un cambio en su estrategia tras décadas de colaboración con desarrolladoras externas.

Niels Christiansen, CEO de la compañía danesa, confirmó que LEGO busca expandir su presencia en el sector digital: «Podemos decir que, mientras estemos bajo la marca LEGO, podemos abarcar experiencias para niños de todas las edades, en formato digital o físico. El desarrollo interno de videojuegos es algo que estamos construyendo».

Christiansen destacó que, al ser una empresa familiar y no cotizar en bolsa, LEGO puede realizar inversiones a largo plazo sin la presión inmediata de los accionistas. Como parte de esta estrategia, la compañía ha triplicado el número de desarrolladores de software internos en los últimos años, alcanzando los 1.800 empleados.

Una nueva etapa para LEGO en los videojuegos

Desde mediados de los años 90, LEGO ha lanzado numerosos títulos en colaboración con desarrolladoras externas. Entre 2005 y 2022, Traveller’s Tales fue sinónimo de la franquicia con sus adaptaciones de Batman, Harry Potter, El Señor de los Anillos, Marvel y muchas otras licencias.

Más recientemente, otras compañías han desarrollado juegos como LEGO Bricktales (ClockStone Studio) y LEGO 2K Drive (Visual Concepts). Sin embargo, la colaboración más ambiciosa ha sido con Fortnite, donde LEGO ha creado experiencias dentro del juego de Epic Games, como LEGO Fortnite Odyssey y LEGO Fortnite Brick Life.LEGO también ha explorado el camino inverso, lanzando sets inspirados en videojuegos.

Esta misma semana, se presentó el set de LEGO Mario Kart, que llegará al mercado en mayo. Con su propio estudio de desarrollo en marcha, LEGO se prepara para una nueva etapa en el mundo de los videojuegos, con el potencial de ofrecer experiencias aún más integradas y alineadas con su marca.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.