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Nos Dicen Gamers

La temporada 2025 de ‘League of Legends’ complica la experiencia free-to-play

Cambios en el Battle Pass y la eliminación de recompensas clave dificultan la obtención de campeones, generando preocupación entre los jugadores gratuitos.

La nueva temporada 2025 de League of Legends ha traído cambios significativos al juego, incluyendo mejoras en el Battle Pass, que ofrece más recompensas a los jugadores que lo adquieren. Sin embargo, la experiencia de los jugadores free-to-play se ha visto gravemente afectada, especialmente en lo que respecta a la obtención de nuevos campeones.

Cambios en el Battle Pass

El nuevo sistema de Battle Pass permite a los jugadores que lo compren desbloquear cinco aspectos al completarlo, una mejora significativa considerando que cada aspecto cuesta más de 10 dólares y el pase ronda los 15 dólares. Sin embargo, los cambios han complicado enormemente la acumulación de esencia azul, el recurso clave para desbloquear campeones de manera gratuita.

Con el parche 2025.S1.1, las cápsulas de campeón y las esencias azules son más escasas. Según Riot, los jugadores pueden ganar hasta 28,500 esencias azules al año y 24 cápsulas de campeón, lo que equivale a 30 campeones al año si se aprovechan al máximo los recursos disponibles. 

Sin embargo, desbloquear un campeón de 6,300 esencias azules, que suelen ser los más recientes y deseados, requiere un tiempo de juego estimado en 900 horas si se utiliza únicamente la progresión gratuita del pase.

Para un nuevo jugador, desbloquear todos los campeones llevaría alrededor de 6 años, sin contar los nuevos personajes que se lanzan anualmente. Esto significa que alcanzar la colección completa de campeones podría extenderse a 7 u 8 años de juego constante, algo que desanima a los usuarios que no invierten dinero.

Además, la eliminación de los desafíos diarios de victoria y el cambio en las cápsulas de nivel han limitado aún más las oportunidades de ganar esencias azules. Ahora, el progreso depende casi exclusivamente del pase de batalla y las Cajas Hextech, que antes ofrecían recursos adicionales, solo están disponibles mediante compra con RP (la moneda premium del juego).

Riot responde a la controversia

El desarrollador de Riot, Meddler, abordó la polémica en X, afirmando que el objetivo de los cambios no era dificultar la obtención de campeones a través de esencia azul. “Desbloquear nuevos campeones mediante esencia azul no debía volverse más difícil. Estamos investigando si algo no funciona como se esperaba”, aseguró.

No obstante, la actualización de las FAQs en la web oficial de Riot confirma que las Cajas Hextech ya no se pueden ganar en el juego, un cambio intencionado que limita aún más las opciones de los jugadores free-to-play para obtener campeones. Si bien Riot ha reconocido algunos de estos problemas, la eliminación de las Cajas Hextech y la falta de recompensas consistentes para jugadores, es algo que no ha agradado a gran parte de la comunidad del juego.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.