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Nos Dicen Gamers

La Steam Machine correrá juegos en 1080p y 30 fps como mínimo

La compañía presentó en GDC 2026 los requisitos mínimos que deberán cumplir los juegos para recibir el sello de compatibilidad de su nueva mini PC con SteamOS.

Valve Corporation reveló nuevos detalles sobre el programa Steam Machine Verified, el sistema que indicará qué juegos funcionan correctamente en su próxima mini PC para gaming. El anuncio se realizó durante la Game Developers Conference 2026. El requisito principal para que un juego obtenga la verificación es que pueda ejecutarse a 1080p y 30 cuadros por segundo en la nueva plataforma.

Un sistema similar al de Steam Deck

El programa sigue la misma lógica del sistema de compatibilidad utilizado en Steam Deck. Los títulos que ya cuentan con la etiqueta Steam Deck Verified recibirán automáticamente la verificación para la nueva Steam Machine

Esto se debe a que ambos dispositivos comparten criterios clave, como la compatibilidad total con controles. Valve explicó que un juego debe poder jugarse completamente con mando para obtener la marca de verificación, lo que garantiza una experiencia adecuada en hardware pensado para jugar desde el sofá.

Más soporte para SteamOS y juegos competitivos

La compañía también indicó que trabaja para ampliar la compatibilidad de juegos en SteamOS. Entre los cambios previstos se encuentra mejorar el soporte para sistemas anti-cheat, permitiendo que los desarrolladores adapten sus soluciones a SteamOS. 

Esto podría facilitar que más juegos multijugador competitivosfuncionen tanto en Steam Machine como en Steam Deck. Sin embargo, Valve reconoció que todavía existen desafíos técnicos, especialmente con anti-cheats a nivel de kernel y sistemas Secure Boot.

La meta inicial contrasta con el marketing de 4K

Cuando Valve presentó la Steam Machine en noviembre, afirmó que el dispositivo podría ejecutar muchos juegos a 4K y 60 fps usando tecnologías de escalado como FidelityFX Super Resolution.

El nuevo estándar de verificación de 1080p a 30 fps parece más conservador, pero tiene una explicación técnica. En muchos casos, el modo de rendimiento de FSR en una pantalla 4K renderiza internamente a 1080p antes de escalar la imagen. Además, el hardware del equipo utilizaría una GPU equivalente a una Radeon RX 7600M, lo que hace que el objetivo de 1080p y 30 fps sea un umbral más fácil de garantizar.

La llegada de Steam Machine aún no tiene fecha

Valve todavía no ha anunciado una fecha definitiva de lanzamiento para la Steam Machine. El dispositivo enfrenta retrasos debido a problemas de suministro de hardware, en parte vinculados a la alta demanda de chips por parte de empresas de inteligencia artificial.

Aun así, la compañía espera que, gracias al sistema de verificación y la compatibilidad con SteamOS, la mayoría de juegos de PC puedan funcionar sin problemas en el nuevo dispositivo cuando finalmente llegue al mercado.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.