El anuncio de DLSS 5, la nueva tecnología de reescalado basada en inteligencia artificial de NVIDIA, ha generado una fuerte reacción negativa entre los jugadores. El tráiler oficial en YouTube registra apenas un 16 % de aprobación, reflejando el escepticismo de la comunidad. El video, que supera el millón de visualizaciones, acumula decenas de miles de dislikes, superando ampliamente a los likes, en una de las recepciones más críticas para una tecnología de este tipo.
Nvidia's DLSS 5 reveal trailer only has 16% likes on YouTube as players make their voices heard.https://t.co/tXT4Yf0BhK pic.twitter.com/7WvVR5sMEQ
— VGC (@VGC_News) March 18, 2026
Críticas por el uso de IA y percepción de filtro visual
DLSS 5 promete avances significativos en gráficos mediante el uso de modelos de IA capaces de generar iluminación y materiales más realistas. Según Nvidia, se trata de un salto comparable a la introducción del ray tracing en tiempo real.
Digital Foundry: Hands-On With DLSS 5: Our First Look At Nvidia's Next-Gen Photo-Realistic Lighting https://t.co/sHDVdojMuw pic.twitter.com/uVBeM6dGVd
— Wario64 (@Wario64) March 16, 2026
Sin embargo, parte de la comunidad ha cuestionado el resultado visual, acusando a la tecnología de aplicar una especie de filtro que altera la estética original de los juegos. Esta percepción se refleja también en los videos de demostración en títulos como Starfield, Hogwarts Legacy y EA Sports FC, que presentan porcentajes de aprobación igualmente bajos.
NVIDIA responde y defiende el control creativo de los desarrolladores
Ante la controversia, NVIDIA fijó un comentario en el tráiler aclarando que DLSS 5 no es un filtro y que los desarrolladores mantienen control total sobre su implementación. La compañía explicó que el sistema permite ajustar intensidad, color y zonas específicas donde aplicar los efectos, asegurando que la estética original se respete.
‘They’re completely wrong’: Nvidia CEO Jensen Huang has responded to widespread criticism of DLSS 5.https://t.co/yJtLhvXABF pic.twitter.com/IllkPPSMLB
— VGC (@VGC_News) March 17, 2026
Por su parte, el CEO Jensen Huang minimizó las críticas, afirmando que quienes rechazan la tecnología están completamente equivocados. A pesar de estas declaraciones, la recepción inicial sugiere que DLSS 5 aún deberá convencer a los jugadores antes de consolidarse como el próximo estándar en gráficos impulsados por inteligencia artificial.






