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Nos Dicen Gamers

Klei anuncia Don’t Starve Elsewhere, secuela del juego de supervivencia del 2013

Klei anuncia Don't Starve Elsewhere con mundo nuevo, cooperativo y mecánicas como verticalidad y niebla peligrosa.

Klei Entertainment anunció Don’t Starve Elsewhere durante el evento Triple-I Initiative 2026, donde presentó una nueva entrega de su saga de supervivencia. El estudio desarrolló este título para PC porque busca expandir la experiencia original con nuevas mecánicas, como la verticalidad del entorno y amenazas ambientales inéditas. Así mismo, el juego ofrecerá modos tanto en solitario como cooperativo, por lo cual amplía su alcance a distintos tipos de jugadores.

¿Qué cambia en esta nueva entrega?

El nuevo Don’t Starve Elsewhere retoma la base jugable de Don’t Starve y Don’t Starve Together, es decir, mantiene su enfoque en la supervivencia, la recolección de recursos y la gestión del entorno. Además, introduce cambios relevantes que transforman la experiencia.

Por ejemplo, la incorporación de escenarios con diferentes niveles de altura permite nuevas dinámicas de exploración. A diferencia de entregas anteriores, los jugadores ahora deberán considerar el riesgo de caídas, lo que añade una capa estratégica al desplazamiento. Esta verticalidad modifica el diseño del mundo y la interacción con los enemigos.

Así mismo, la aparición de una nueva amenaza: la niebla. O sea, esta mecánica funciona como una evolución de la oscuridad clásica, pero con efectos más agresivos, ya que daña al personaje y altera el entorno. Por ende, obliga a los jugadores a adaptarse constantemente.

También, el título presenta nuevos enemigos, como figuras de porcelana, que amplían el universo del juego. Regresan personajes icónicos como Wilson y Willow, lo que es lo mismo, mantiene la conexión con la saga original.

No obstante, Klei no abandona su identidad creativa, ya que su trayectoria incluye títulos variados como Oxygen Not Included o Griftlands. Por esta razón, el estudio combina innovación con elementos clásicos en esta nueva propuesta.

¿Vale la pena emocionarse?

Don’t Starve Elsewhere propone una evolución clara de la saga. Por lo tanto, mantiene su esencia pero introduce cambios que pueden redefinir la jugabilidad. Desde luego, si logra equilibrar innovación y tradición, el juego podría destacar entre los fans.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.