Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Kenny Omega realizó la captura de movimiento de Alex para Street Fighter 6

El luchador de AEW dio vida al nuevo personaje DLC que llegará el 17 de marzo y reveló cómo un malentendido lo llevó al estudio de Capcom.

Kenny Omega confirmó en IGN Fan Fest 2026 que fue el encargado de la captura de movimiento de Alex, el próximo personaje descargable de Street Fighter 6.

El luchador de All Elite Wrestling explicó que su participación surgió tras una confusión. Inicialmente le ofrecieron incluir uno de sus movimientos en el juego. Él asumió que debía realizar la captura de movimiento y se ofreció. El equipo aceptó la idea.

Una sesión de 10 horas en el estudio de Capcom

Omega perdió hasta cuatro kilos durante la intensa jornada de grabación. Tras la conversación, Omega viajó a Japón. Antes de su aparición en el Tokyo Game Show, pasó por Osaka, donde Capcom realiza sus sesiones de mocap.

Grabó durante unas 10 u 11 horas continuas. Según relató, perdió entre 8 y 9 libras de peso por la exigencia física. Aun así, describió la experiencia como divertida y gratificante. También señaló que los desarrolladores aceptaron sugerencias creativas. Varias de sus ideas quedaron integradas en las animaciones finales del personaje.

Alex regresa como DLC el 17 de marzo

El personaje debutó en 1997 y ahora incorpora movimientos inspirados en Omega. Alex apareció por primera vez en Street Fighter III: New Generation. En Street Fighter 6 contará con ataques como Raging Spear, Sledgecross Hammer yThe Final Prison.

El personaje también tendrá una versión alternativa de su súper de nivel 2 llamada Omega Wing Buster. Esta secuencia se inspira directamente en movimientos característicos de Kenny Omega, incluido el One Winged Angel. Con esta colaboración, Capcom refuerza el vínculo entre la lucha libre profesional y la saga Street Fighter, sumando autenticidad a uno de sus personajes más asociados al wrestling.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.