Roblox pronto permitirá a los desarrolladores vender sus juegos en su plataforma por dinero real.
Actualmente, los desarrolladores pueden cobrar a los usuarios una tarifa única de Robux para acceder a una experiencia paga.
Pero a partir de finales de este año, los creadores de juegos podrán ofrecer sus experiencias de acceso pago para su compra en valor de moneda real en computadoras de escritorio.
Para los títulos vendidos a $9,99, $29,99 y $49,99, los desarrolladores recibirán el 50 %, 60 % y 70 % de los ingresos, respectivamente.
This year, creators will be able to price paid-access games in **REAL CURRENCY**.
— #EventHunters – Roblox News (@RBXEventHunters) September 6, 2024
There will also be a HIGHER REVENUE SHARE for paid access games, paid in REAL FIAT CURRENCY.
(The numbers in the image are real!) pic.twitter.com/krEqy3EPJK
Ingresos para desarrolladores
El objetivo “es aumentar el atractivo de la plataforma para los desarrolladores existentes” que desean más opciones para crear y monetizar sus juegos, dijo Manuel Bronstein, director de productos de Roblox, en la conferencia anual de desarrolladores de la compañía.
Si bien esta función inicialmente solo estará disponible en PC, Roblox dijo que planea expandirla posteriormente a otras plataformas compatibles.
Si bien la mayoría de los juegos seguirán siendo gratuitos, Roblox espera que el nuevo plan de precios incentive a los desarrolladores que “quieren hacer algo más grandioso” en la plataforma.






