Un juez del Tribunal de Cancillería de Delaware ordenó el 16 de marzo que Krafton reinstale a Ted Gill como CEO de Unknown Worlds Entertainment ya que su despido en julio de 2025 violó el contrato.
Además, el fallo le devuelve el control total del estudio y del lanzamiento en acceso anticipado de Subnautica 2. Todo esto ocurre en medio de una disputa por un bono de 250 millones de dólares.
¿Qué fue lo que pasó realmente?
La jueza Lori W. Will concluyó que la compañía actuó sin justificación válida. De hecho, señaló: «Krafton violó la EPA al despedir a los empleados clave sin una causa válida y al tomar indebidamente el control operativo de Unknown Worlds«.
Por lo mismo, el tribunal anuló la decisión tomada en 2025: «La resolución de la Junta del 1 de julio de 2025… se declara ineficaz en la medida en que infringe el derecho de control operativo de Gill».
Asimismo, ordenó que Krafton no interfiera en el desarrollo del juego ni en su lanzamiento: Krafton no debe impedir la “autoridad de Gill sobre el lanzamiento de acceso temprano de Subnautica 2”.
El conflicto se originó tras la compra del estudio en 2021, la cual incluía un bono de hasta 250 millones de dólares si se alcanzaban ciertos ingresos antes de 2025. Sin embargo, el retraso del juego según los desarrolladores impidió cumplir esas metas.
Por otra parte, el tribunal rechazó los argumentos de Krafton. En otras palabras, se demostró que las acusaciones no eran genuinas: «Las justificaciones recientemente inventadas por Krafton para los despidos son pretextuales».
Asimismo, sobre el manejo de datos internos, el fallo aclaró: «Mantuvieron la confidencialidad de los datos y los devolvieron rápidamente».
El tribunal extendió el plazo del bono hasta septiembre de 2026, lo que permite a los fundadores optar nuevamente al pago. Esto es clave, puesto que reabre una disputa económica central en el caso.
Ahora bien, también se revelaron posibles motivaciones detrás de las decisiones de la empresa. Según el fallo, Changhan Kim temía el impacto del pago: Temía que hacer un pago de ganancias le ganaría la reputación de “capuchable”.
Inclusive, el documento menciona el uso de herramientas tecnológicas en el proceso: Kim «consultó un chatbot de inteligencia artificial para idear una estrategia de ‘adquisición’ corporativa».
Sin embargo, Krafton mantiene su postura. En consecuencia, declaró: «Aunque respetuosamente no estamos de acuerdo con el fallo de hoy, estamos evaluando nuestras opciones a medida que determinamos nuestro camino a seguir». Por fin, el conflicto continúa, ya que aún falta resolver la fase relacionada con daños económicos.
¿Cuándo saldrá el juego?
El control vuelve al equipo original y eso cambia el rumbo del proyecto. Subnautica 2 sigue sin fecha, pero ahora avanza con menos trabas. Por ahora, toca esperar si el proceso legal se cierra o vuelve a complicar el panorama.






