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Nos Dicen Gamers

Indecopi sanciona importación ilegal de peluches de Pokémon

Nintendo logra que Indecopi sancione a empresa peruana con S/202 mil por importar 2.670 peluches Pokémon sin autorización legal.

El Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Protección de la Propiedad Intelectual (Indecopi) multó a una empresa peruana con 37,86 UIT (202.551 soles) por importar 2.670 peluches de Pokémon sin autorización de Nintendo. La Comisión de Derecho de Autor tomó la decisión en 2025 tras la denuncia de Nintendo of America Inc. Además, ordenó el comiso definitivo de la mercadería.

¿Qué detectó Indecopi?

El procedimiento comenzó cuando Nintendo recibió un aviso de la autoridad aduanera sobre productos que reproducían personajes como Meowth, Snorlax y Charizard sin licencia. Al mismo tiempo, la compañía entregó imágenes, documentación aduanera y un análisis comparativo, demostrando que los peluches reproducían los elementos creativos esenciales de las obras protegidas.

En junio de 2025, Indecopi incautó la mercadería antes de que ingresara al circuito comercial. El acta registró 900 peluches de Meowth, 720 de Snorlax y 1.050 de Charizard. Además, la empresa no presentó descargos ni acreditó una licencia ni una fuente legítima. Por esta razón, la Comisión consideró que la infracción estaba comprobada.

La Comisión también explicó que los personajes de Pokémon son obras artísticas protegidas, es decir, creaciones originales que reciben protección automática en Perú por ser parte del Convenio de Berna. En consecuencia, concluyó que se vulneró el derecho patrimonial de importación, que permite al titular autorizar o prohibir la entrada de copias no autorizadas al país.

Sin embargo, la Comisión descartó la infracción al derecho de distribución, ya que los productos fueron retirados antes de salir al público. Por esta razón, esa parte de la denuncia quedó infundada.

¿Qué deja este fallo?

Indecopi dejó claro que importar productos sin licencia ya constituye una infracción, aunque no se vendan. El mensaje para el mercado es directo sobre que la propiedad intelectual se respeta desde la aduana. Nintendo suma otra victoria legal y las reglas del juego quedan más claras para todos.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.