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Nos Dicen Gamers

IGN genera críticas al calificar negaticamente a Replaced por estar “basada ​​en IA”

Replaced genera polémica por reseña de IGN que lo llamó “AI-based”; el estudio aclara que no usó IA generativa en su desarrollo.

El videojuego Replaced se vio envuelto en una controversia el 14 de abril, cuando una reseña de IGN lo describió como un “aventura basada en IA”. Debido a ello, usuarios en redes interpretaron que el título había sido desarrollado con inteligencia artificial generativa. Sin embargo, el estudio desarrollador aclaró que el juego es completamente artesanal y que la referencia a la IA corresponde únicamente a su historia ambientada en una versión alternativa de los años 80.

¿De dónde salió la confusión?

La frase utilizada por IGN generó una ola de reacciones, puesto que actualmente el uso de inteligencia artificial en la industria es un tema sensible. Es decir, muchos jugadores se asocian automáticamente “basada ​​en IA” con procesos de creación automatizados. Por ejemplo, en redes sociales algunos usuarios cuestionaron si el apartado artístico del juego había sido generado por algoritmos.

Ante esta situación, Sad Cat Studios intervino para aclarar el malentendido. El estudio afirmó de manera directa: «Este juego fue 100% hecho a mano. No se utilizó IA generativa para hacerlo». Así mismo, añadió: “A lo que IGN se refiere es a la historia sobre la IA en una América alternativa de los 80”. En otras palabras, la mención a la inteligencia artificial se relaciona exclusivamente con la narrativa del juego.

No obstante, la confusión evidencia un problema más amplio. A diferencia de años anteriores, el término “IA” ahora genera sospecha entre los jugadores, debido a preocupaciones sobre el impacto en el trabajo creativo. Por ello, incluso una descripción ambigua puede provocar críticas inmediatas.

Por su parte, IGN reaccionó eliminando la publicación original en redes sociales y editando la reseña. De la misma forma, modificó el texto para evitar interpretaciones erróneas, lo cual contribuyó a reducir la polémica.

¿Qué nos deja esta polémica?

Todo surgió por una frase mal interpretada, pero el contexto actual amplificó el problema. Hoy, mencionar “IA” ya no es neutro y genera reacciones rápidas. Por ende, medios y estudios tendrán que comunicar con más precisión para evitar otra polémica similar.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.