Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Cada vez más IAs entrenan con películas y series, y no solo con sus guiones

Subtítulos y plagio en IA
Las IA se entrenan con subtítulos de películas y series, planteando dudas sobre derechos de autor y plagio.

Un reciente informe de The Atlantic revela que las inteligencias artificiales generativas, como Claude, GPT, y otras de Meta, Nvidia y Apple, han sido entrenadas con subtítulos de 53 mil películas y 85 mil episodios de series.

Este método, que se utiliza en lugar de los guiones, permite mejorar la imitación de diálogos. Sin embargo, también genera preocupaciones sobre los derechos de autor y el respeto hacia los creadores.

¿Es legal entrenar IA con subtítulos protegidos?

En primer lugar, los subtítulos, a diferencia de los guiones, capturan los ritmos y las dinámicas del habla. Esto permite a las IA generar diálogos más realistas y naturales. No obstante, este enfoque presenta algunos riesgos.

Los subtítulos, al igual que los guiones, contienen contenido protegido por derechos de autor, lo que podría implicar infracciones si se usan para entrenar IA sin autorización.

Además, estos datos forman parte de «The Pile«, una amplia colección utilizada para entrenar modelos de IA. En esta base de datos se incluyen no solo subtítulos, sino también libros y conversaciones en línea. Gracias a este conjunto de información, las máquinas pueden imitar el estilo de autores y personajes específicos.

Por otro lado, en 2023, Vince Gilligan, creador de Breaking Bad, expresó su preocupación sobre este tema. Según él, la IA generativa es «una forma de plagio extraordinariamente compleja». Esto pone en evidencia los posibles problemas que surgen al utilizar obras protegidas sin la debida compensación a los creadores.

¿Deberían regularse los derechos de autor en la IA?

Aunque el uso de subtítulos para entrenar IA resalta los avances tecnológicos, también plantea importantes desafíos éticos y legales. A medida que estas herramientas se integran cada vez más en nuestras vidas, es esencial encontrar un equilibrio entre innovación y respeto por los derechos de autor. Por lo tanto, se hace urgente una regulación adecuada para proteger tanto la creatividad como el desarrollo tecnológico.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.