Desde su recuperación por parte de sus creadores originales, el juego Hytale atraviesa una nueva etapa: decidido a salir en acceso anticipado lo antes posible, sus desarrolladores han descartado un lanzamiento simultáneo en Steam.
Según indica su estudio, Hypixel Studios, la plataforma de Valve no es “una necesidad” para este debut. Prefieren usar su propio launcher para tener un mayor control sobre el feedback inicial.
Por qué optaron por no usar Steam de entrada
La decisión responde principalmente a un temor: las reseñas tempranas e injustas podrían perjudicar seriamente el destino del juego.
El director ejecutivo, Patrick ‘Lyall’ Derbic, explicó que quieren dedicar el primer tramo del acceso pre-oficial “a trabajar con la comunidad y mejorar el juego” en lugar de “sobredimensionar reseñas negativas de jugadores poco informados”.
Aunque no descartan un lanzamiento futuro en Steam, de momento prefieren no depender de su visibilidad ni sus métricas.
El acceso anticipado de Hytale está programado para el 13 de enero de 2026, tras su reciente rescate por parte de sus autores originales luego de que Riot Games cancelara el proyecto.
Inicialmente, sólo estará disponible para Windows a través del launcher oficial. Las versiones para Mac o Linux aún se encuentran como “por definirse”, y las consolas quedaron para una etapa posterior.
Los desarrolladores también han prometido un precio “agresivamente bajo” para esta fase temprana: una invitación para que muchos puedan sumarse sin grandes barreras económicas, pese a que el juego seguirá necesitando refinamientos.






