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Nos Dicen Gamers

Hollow Knight: Silksong ya tiene multijugador gracias a un mod

Mods de fans ya permiten jugar Hollow Knight: Silksong en multijugador, aunque el combate aún no está totalmente sincronizado.

La comunidad no tardó en sorprender. Hollow Knight: Silksong ya cuenta con mods que habilitan el modo multijugador. Apenas unos días después de su lanzamiento, los modders Nek5 y 233xvx233 liberaron herramientas que permiten compartir la experiencia con otro jugador. La razón de esto es porque muchos querían enfrentar juntos la dureza de Pharloom, sobre todo en las peleas más exigentes.

¿Cómo funcionan los mods?

El primer proyecto, llamado SilklessCoop, requiere instalar BepInEx 5 y configurar un servidor o usar Steam P2P. De esta forma, los jugadores pueden explorar de manera conjunta. Ahora bien, el combate no se sincroniza, lo que significa que cada enemigo se comporta de forma independiente en cada partida. En otras palabras, se trata de un modo exploración cooperativa más que un multijugador completo.

El segundo, el Silksong Steam Multiplayer Mod creado por 233xvx233, ofrece una instalación mucho más simple: basta con copiar los archivos en la carpeta raíz del juego. Además, permite crear salas privadas e incluso probar un modo PvP. Sin embargo, aún está en una fase temprana y, por lo consiguiente, no ofrece batallas cooperativas reales.

La comunidad recibió ambas propuestas con entusiasmo. Inclusive, algunos usuarios destacan que, aunque el combate no sea compartido, la sensación de ver dos Hornets moviéndose al mismo tiempo hace que la experiencia sea divertida. Algo semejante ocurre con las carreras improvisadas entre amigos, que ahora resultan posibles gracias a estos mods.

¿Multijugador real o ilusión óptica?

Silksong ya tiene multijugador, pero todavía no es el cooperativo soñado. De cualquier forma, es un primer paso emocionante y una prueba de lo que la creatividad de la comunidad puede lograr. Así que, si querías compartir frustración y risas en Pharloom, ahora ya puedes hacerlo aunque sea a medias.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.