Hironobu Sakaguchi respondió a las críticas que recibió luego de compartir y elogiar un video generado con inteligencia artificial que imaginaba un remake moderno de Final Fantasy VI.
Hironobu Sakaguchi, the creator of the Final Fantasy series, retweeted and praised an AI-generated trailer that reimagines the opening of Final Fantasy VI using modern 3D graphics like those in Final Fantasy VII Rebirth. He called it “amazing.”
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) May 18, 2026
The post is getting backlash… pic.twitter.com/6c9rRD1Ywj
El pasado 18 de mayo, Sakaguchi publicó en su cuenta oficial de X un mensaje reaccionando al video creado por fans con IA. “¿Qué es esto? ¡Es increíble!”, escribió el desarrollador. El material mostraba recreaciones de escenas icónicas de Final Fantasy VI con gráficos modernos, incluyendo la famosa secuencia de la ópera, la transformación Esper de Terra y el recordado momento en el que Sabin lanza un suplex a un tren fantasma. El estilo visual recordaba al de la trilogía de Final Fantasy VII.
Fans criticaron el uso de la IA
Aunque muchos jugadores se emocionaron al imaginar cómo luciría un remake en 3D del clásico de Super Nintendo, otros cuestionaron la reacción positiva de Sakaguchi debido al uso de inteligencia artificial generativa. Algunos usuarios señalaron posibles problemas de copyright por el uso del logo de Final Fantasy VI, música del juego y diseños de personajes sin autorización oficial de Square Enix.
なにコレ!?
— 坂口博信 (@auuo) May 17, 2026
すごいじゃん https://t.co/hSfhU9U4rA
Incluso Akitoshi Kawazu, colaborador histórico de Sakaguchi en los primeros Final Fantasy, comentó públicamente sobre el tema. “No, Sakaguchi-san, debiste detenerte después de la primera frase”, escribió, insinuando que una reacción de sorpresa habría sido más apropiada. Sin embargo, Kawazu también admitió que considera que Final Fantasy VI sería un título ideal para recibir un remake.
Sakaguchi asegura que ve potencial en la tecnología
Tras la polémica, Hironobu Sakaguchi volvió a pronunciarse y explicó que su reacción fue impulsiva debido a las posibilidades que percibe en este tipo de herramientas. “Simplemente reaccioné intuitivamente al potencial”, comentó el desarrollador. También aclaró que considera que el contenido generado por IA todavía no es suficientemente bueno como para utilizarse directamente, aunque cree que la tecnología podría evolucionar de maneras interesantes. Sakaguchi añadió que durante los últimos 40 años siempre se ha sentido atraído por nuevas ideas y tecnologías, algo que marcó gran parte de su trayectoria en la industria de los RPG. El creativo también compartió una ilustración conceptual de Lost Odyssey, dando a entender que estuvo experimentando con herramientas de IA para animarla.
おや!?なんだかすごい反応w
— 坂口博信 (@auuo) May 18, 2026
まあ、なんていうか「可能性を直感的に感じちゃった」ってことで
そのまんまじゃダメだけど、その先には面白そうなことも待っていそうな...そんな感覚っす… pic.twitter.com/bL5CyXAZbl
Aunque muchos fans sueñan con un remake completo deFinal Fantasy VI, Square Enix no ha anunciado planes oficiales para desarrollarlo. En 2024, Yoshinori Kitase explicó que una adaptación similar a la de Final Fantasy VII Remake podría tomar cerca de 20 años debido a la enorme cantidad de personajes, contenido y sistemas presentes en Final Fantasy VI. Sakaguchi fue una de las principales figuras creativas detrás de la saga Final Fantasy desde el primer juego hasta Final Fantasy X. Tras abandonar Square, fundó el estudio Mistwalker, responsable de títulos como Lost Odyssey yFantasian: Neo Dimension.


