A casi tres décadas del lanzamiento de Resident Evil 2, siguen apareciendo detalles curiosos sobre la creación de uno de sus personajes más icónicos: Leon S. Kennedy. Esta vez, el propio director del juego, Hideki Kamiya, reveló el origen del nombre del protagonista, y la respuesta es tan simple como inesperada: una película.
Un nombre tomado del cine
Según contó Kamiya, durante el desarrollo del juego consultó con el productor Shinji Mikami sobre cómo llamar al personaje principal. Tras descartar varias ideas, propuso algo distinto:
“¿Qué tal si tomamos el nombre de la película que vimos el otro día?”
La película en cuestión era Léon: The Professional, el clásico dirigido por Luc Besson. La reacción de Mikami fue inmediata: “Suena bien”.
Así nació “Leon”, un nombre que con el tiempo terminaría convirtiéndose en uno de los más reconocibles de la industria.
レオンの命名について反応が多くてびっくり…言ってなかったっけ…? 隠すことでもないし聞かれたら答えてたと思うんだが…
— 神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) April 27, 2026
開発当時、主人公の命名は三上さんにお伺いを立てていて、幾つか没を食らった後に、「じゃあこないだ観た映画から取るか」と「レオン」を提案したら「いいんちゃう」となった…
Un personaje pensado desde cero
Más allá del nombre, Leon fue creado como un contraste directo con los protagonistas del primer juego. Mientras personajes como Chris Redfield representaban al típico héroe experimentado, Kamiya quería algo diferente: alguien más vulnerable.
El resultado fue un joven policía novato que llega tarde a su primer día de trabajo justo cuando Raccoon City colapsa.
De hecho, en versiones tempranas del desarrollo (conocidas como Resident Evil 1.5), Leon iba a ser un oficial más experimentado, pero el equipo decidió rediseñarlo como un novato para aumentar la tensión narrativa.
La influencia del cine en Resident Evil
El caso del nombre de Leon no es aislado. Desde sus primeras entregas, Resident Evil ha estado profundamente influenciado por el cine, especialmente por el terror y la acción de los años 80 y 90.
El propio desarrollo de Resident Evil 2 contó con un guionista profesional, Noboru Sugimura, algo poco común en la época, lo que ayudó a darle un enfoque más cinematográfico a la narrativa.
En ese contexto, tomar inspiración directa de una película como Léon: The Professional no solo tiene sentido, sino que refuerza la identidad de la saga como una experiencia híbrida entre videojuego y cine interactivo.






