El desarrollador japonés Hideaki Itsuno, exdirector de Capcom y responsable de sagas como Devil May Cry y Dragon’s Dogma, ha anunciado la apertura de una nueva oficina de Lightspeed Studios Japan en Osaka.
⚡News from LightSpeed Japan Studio led by Hideaki Itsuno!
— LightSpeed Studios (@__lightspeed___) August 26, 2025
Today the dev team can flexibly choose to work in Tokyo office or the newly opened Osaka office!
Send your CV at our brand new official webiste: https://t.co/HysvDawjui#LightSpeedStudios #LightSpeedCareers pic.twitter.com/pVKjCuiSqN
Este movimiento forma parte de la estrategia de expansión del estudio, respaldado por Tencent, que busca consolidarse como un referente en la creación de juegos AAA de acción. Itsuno dejó Capcom en agosto tras más de 30 años en la compañía y ahora lidera el brazo japonés de Lightspeed. Su objetivo es construir una nueva propiedad intelectual original, sin depender únicamente de secuelas.
Fichajes clave de Capcom para un proyecto ambicioso
En paralelo a la inauguración de la oficina, Lightspeed confirmó la contratación de tres figuras clave que trabajaron junto a Itsuno en Capcom:
Former Capcom Director Hideaki Itsuno (Devil May Cry, Dragon’s Dogma) has hired Devil May Cry and Street Fighter veterans for his new LightSpeed Japan Studio!
— Genki✨ (@Genki_JPN) August 26, 2025
• Toshihiro Nakagawa – Narrative Designer (Devil May Cry 3 – 5, Dragon’s Dogma
• Daigo Ikeno – Character Designer/ Art… pic.twitter.com/Oi3AFFCNIm
- Toshihiro Nakagawa (Bingo Morihashi), guionista de Devil May Cry 3, 4 y 5, además de los dos Dragon’s Dogma
- Daigo Ikeno, artista reconocido por sus diseños en Street Fighter y Devil May Cry, y director de arte en Dragon’s Dogma.
- Bengus (alias Gouda Cheese), ilustrador de Capcom desde 1992, autor de diseños en Street Fighter II, Power Stone y Darkstalkers.
Itsuno destacó que cerca de un tercio del equipo actual de Lightspeed Osaka proviene de Capcom, lo que asegura una base de confianza y experiencia compartida. “Aunque somos un estudio nuevo trabajando en un nuevo juego, es bueno contar con gente en la que confío. Sé que juntos podemos crear algo exitoso”, afirmó.
Un nuevo horizonte creativo para Itsuno
El creativo japonés explicó que su decisión de dejar Capcom responde a su deseo de crear desde cero nuevas IP AAA, un reto poco frecuente en el mercado japonés. Si bien aseguró que le gustan las secuelas, consideró que tras completar Devil May Cry 5 y Dragon’s Dogma 2, había cumplido muchos de sus objetivos en Capcom.
Devil May Cry and Dragon’s Dogma Director Hideaki Itsuno says it is his last chance to challenge himself with his new LightSpeed Japan Studio!
— Genki✨ (@Genki_JPN) August 26, 2025
“The gaming industry has decreased the number of AAA releases, and I was asked to create a new AAA. I’m not young anymore, so more than… pic.twitter.com/TkpN2jRogU
Lightspeed Studios no ha revelado detalles de su primer proyecto, pero con un equipo de veteranos de Capcom y el respaldo de Tencent, las expectativas son altas para lo que podría convertirse en una de las nuevas grandes franquicias de acción del mercado.






