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Nos Dicen Gamers

‘Hearthstone’ presenta ‘Hacia el Sueño Esmeralda’: ¿Qué trae de nuevo esta expansión?

Ysera regresa para mostrarnos la utopía de Azeroth. Sin embargo, los Dioses Salvajes están listos para detenerla.

Todo está listo para el lanzamiento de una nueva expansión en Hearthstone el próximo 25 de marzo. Hacia el Sueño Esmeralda nos pone de regreso a uno de los personajes más icónicos de las primeras temporadas del juego, Ysera, y la pone frente a Dioses Salvajes, quienes buscan que Azeroth caiga en la pesadilla.

En este artículo te explicaré de qué trata esta actualización de 145 cartas, cuáles son las nuevas palabras claves y qué piensan los desarrolladores frente a este contenido.

¿El sueño o la pesadilla Esmeralda?

En palabras de Edward Goodwin, Game Designer del juego, y Desiree Bencosme, Concept Artist, realmente tuvieron que esperar mucho tiempo para hacer realidad esta expansión, ya que el equipo de World of Warcraft, tenían muchas ganas de contarlo primero.

Esta nueva expansión nos pone en medio de un asedio por Azeroth y esto se verá reflejado en las nuevas palabras claves.

“En cuanto a esta expansión, nos encontramos en el Sueño Esmeralda. Es una zona hermosa y exuberante que está siendo corrompida por la pesadilla”, nos cuenta Goodwin. “Así que fue muy divertido para el equipo artístico conceptualizar cómo se ve ese contraste en ambos lados. El lado onírico, con sus volutas, exuberantes plantas verdes, hermosas flores moradas y todo lo relacionado con la naturaleza, se corrompe por la pesadilla. Enredaderas, espigas y zarzas, rojos brillantes. Y curiosamente, este color púrpura los conecta a ambos, ya que hay hermosas flores púrpuras en el sueño, pero más oscuras y profundas en la pesadilla, uniendo así ambos lados”.

Por el lado de Ysera, defenderá su Azeroth soñado con Imbuir, disponible para las clases Druida, Cazador, Mago, Paladín, Sacerdote y Chamán. La primera vez que una de estas clases juegue una carta con este efecto, recibirán un nuevo Poder de héroe imbuido, específico para su clase. Cada vez que lo Imbuyan de nuevo, sus estadísticas mejorarán.

Por el contrario, los Dioses Salvajes tienen Regalos Oscuros para Caballero de la muerte, Cazador de demonios, Pícaro, Brujo y Guerrero. Estos regalos oscuros mejoran las estadísticas para criaturas obtenidas mediante la mecánica de Descubre un esbirro.

Dos extras claves son importantes para la expansión. Cada clase tendrá un Dios Salvaje imbuido, poderosas cartas legendarias que pueden cambiar el rumbo de partida. Y para el equipo, estas cartas fueron las que más rediseños y cambios exigieron. 

Y por primera vez, la mecánica de Elige Uno de Druida estará disponible para todas las clases, lo que cambia absolutamente todo en el juego.

“Sueño Esmeralda es la expansión más Druida de todos los tiempos.Una de las primeras preguntas que nos planteamos al crear la colección fue: ¿cómo contar esa historia a lo largo de todas las clases? Y el ciclo principal que surgió fue: «Elige uno». Este sería un buen momento para extenderlo a las demás clases”, explica el exjugador profesional, quien también nos revela que es por eso, para darle un giro diferente, es que esta clase recibe un poder imbuido desde inicio de partida sin necesidad de alguna mecánica para activarla.

¿Es buen momento para regresar a Hearthstone?

Los desarrolladores lo tienen claro: siempre es un buen momento. “Desde la perspectiva de la jugabilidad, cada vez que creamos una nueva expansión, intentamos asegurarnos de que llegue a una amplia gama de jugadores. Tanto desde la perspectiva de si prefieres jugar con mazos agresivos como con mazos de control, como desde la perspectiva de la complejidad, queremos asegurarnos de que el juego tenga mucha profundidad, pero que siga siendo accesible para nuevos jugadores. Y creo que esto también se refleja en la mecánica de esta expansión”.

Y Goodwin cierra con una reflexión: “A veces existe la sensación de que hemos explorado mucho en Hearthstone. ¿Hay algo más por explorar? ¿Qué queda realmente por explorar en Hearthstone? Y desde mi perspectiva, siento que apenas hemos arañado la superficie. Creo que hay muchísimas historias más que contar”.

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Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.