Microsoft ha confirmado que todos los futuros juegos de la serie Halo se desarrollarán con Unreal Engine 5. Este anuncio se realizó durante el campeonato mundial de Halo.
#Halo developer 343 Industries has been renamed to 'Halo Studios'
— Culture Crave 🎃 (@CultureCrave) October 6, 2024
All future Halo games will be developed in Unreal Engine 5 pic.twitter.com/txR1as7fjL
Además, 343 Industries ha sido renombrado como Halo Studios. Esta decisión busca revitalizar su franquicia insignia tras los problemas en el desarrollo de Halo Infinite.
¿Qué significa el cambio a Unreal Engine 5 para Halo?
El evento de Halo World Championship mostró un adelanto del nuevo motor gráfico en acción con un teaser de Master Chief. Este cambio llega tras años de dificultades con el Slipspace Engine.
Esta tecnología había sido diseñada específicamente para Halo Infinite, pero su antigüedad y complejidad obstaculizaron el desarrollo. Ahora, bajo el nuevo nombre de Halo Studios, la compañía busca mejorar la eficiencia y calidad de sus futuros títulos.

El paso a Unreal Engine 5 es significativo. Este motor gráfico es ampliamente utilizado en la industria. Se puede ver en juegos como Silent Hill 2 Remake y el próximo Tomb Raider. La nueva tecnología permitirá una mayor flexibilidad en el desarrollo. También facilitará la creación de proyectos multiplataforma.

Aunque Microsoft no ha confirmado si lanzará Halo en consolas como la PlayStation 5, este cambio elimina una de las principales barreras técnicas para que el juego llegue a otras plataformas. Digital Foundry señala que Unreal Engine simplifica enormemente el proceso de portabilidad.

Este cambio responde a las dificultades que enfrentó 343 Industries en el desarrollo de Halo Infinite. También aborda la necesidad de rejuvenecer la franquicia tras la salida de varios miembros clave del estudio. Entre ellos se encuentran Bonnie Ross y Joseph Staten. Halo Studios, bajo la dirección de Pierre Hintze y Elizabeth Van Wyck, ya trabaja en varios proyectos nuevos. Uno de ellos es Project Foundry, una nueva plataforma para construir contenido de Halo.
¿Un nuevo futuro para Halo?
Con el futuro de la franquicia asentado en Unreal Engine 5, Halo Studios apuesta por una nueva dirección. La posibilidad de ver Halo en otras plataformas aún no es un hecho. Sin embargo, la industria está cambiando. Microsoft parece estar abierta a expandir sus franquicias más allá de las fronteras tradicionales de Xbox.






