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‘GTA 7’ será más barato de hacer, según exdesarrollador de Rockstar

Un ex desarrollador de Rockstar explica porque el aún lejano e inexistente GTA 7 sera mucho mas barato de desarrollarse
Un ex desarrollador de Rockstar explica por qué el aún lejano e inexistente GTA 7 será mucho más barato de desarrollarse.

Aunque GTA 6 aún no ha salido al mercado con un lanzamiento está previsto para el 26 de mayo de 2026, ya han comenzado las especulaciones sobre el futuro de la saga. Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar Games ,cree que GTA 7 será más económico de desarrollar que su predecesor, gracias al uso de la IA.

Vermeij, cuyo último trabajo en Rockstar fue en GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, ofreció una entrevista al YouTuber KiwiTalkz, donde habló sobre su experiencia en la compañía y cómo la IA transformará el desarrollo de videojuegos en los próximos años.

“Mi predicción es que GTA 7 será más barato de producir que GTA 6. Tendremos que esperar unos 15 años para ver si tengo razón”, comentó Vermeij durante la entrevista.

Según explicó, el uso de IA permitirá automatizar procesos que hoy requieren grandes equipos humanos, especialmente en la creación de mundos abiertos y escenas cinematográficas. «Supongamos que creas una escena cinemática: todos los personajes, sus diálogos e incluso la animación podrían generarse automáticamente por una IA, si simplemente describes la escena. Ese podría ser el primer intento», detalló.

Vermeij también afirmó que muchas tareas que antes eran responsabilidad de los programadores ya han sido absorbidas por los motores de juego actuales, como la física o la detección de colisiones. “Cuando comencé, los programadores representaban un tercio del equipo de desarrollo. Ahora son apenas un 10 o 15 %”, explicó. “Y con la IA, se automatizará aún más el trabajo”.

A pesar del avance tecnológico, Vermeij no cree que la inteligencia artificial pueda reemplazar la creatividad humana. Según él, siempre será necesario contar con artistas y guionistas que definan el estilo visual, la narrativa y la esencia de los juegos.

Además, ve en la IA una oportunidad para diversificar los videojuegos. “Si los costos de desarrollo bajan, podrían crearse juegos con temáticas mucho más específicas, como batallas históricas del siglo XIX, la vida de Albert Einstein o misiones de exploración espacial. Eso sería mucho más interesante para los jugadores”.

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Picture of Sergio 'Ghostan' Delzo

Sergio 'Ghostan' Delzo

Desde que tengo memoria siempre he sido amante de los videojuegos y sus historias detras de ellas, me encanta ir al cine a ver alguna pelicula o cocinarme para luegos ver alguna serie, pelicula o anime tirado en mi casa.