Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

‘GTA 6’ y Switch 2 impulsarán a la industria del videojuego hacia cifras récord

Un informe advierte que aunque el mercado crecerá, los jugadores cada vez juegan menos títulos.

Un nuevo informe publicado por Newzoo, titulado The PC & Console Gaming 2025, revela que la industria global del videojuego alcanzará un valor estimado de 92.700 millones de dólares en 2027, un crecimiento importante respecto a los 85.200 millones actuales. Este auge estará liderado por dos lanzamientos clave: GTA 6 y la Nintendo Switch 2.

GTA 6 y Switch 2 como motores de crecimiento

De acuerdo con el estudio, la llegada de Grand Theft Auto VI, exclusivo para PS5 y Xbox Series X/S, y el debut de Switch 2, tendrán un impacto directo en el aumento del valor de mercado. 

Se proyecta que el sector de las consolas crecerá un 7 % entre 2024 y 2027, mientras que el de PC aumentará un 2.6 %. Además, se espera que GTA 6 imponga un nuevo estándar de precios en los videojuegos, siguiendo la tendencia marcada por Nintendo con títulos como Mario Kart World.

Los jugadores prefieren títulos antiguos

A pesar del crecimiento del mercado, los jugadores cada vez juegan menos títulos y se concentran más en los juegos ya consolidados. El informe destaca que en 2024, el 57 % del tiempo de juego se dedica a títulos lanzados hace más de 6 años, como Fortnite (9.3 %), Minecraft (4.7 %) y Roblox (3.7 %).

Además, solo el 12 % del tiempo se invierte en novedades como EA Sports FC 25 o Call of Duty: Black Ops 6. Cabe resaltar que los juegos lanzados entre 1 y 5 años atrás concentran el 32 % restante. Esta tendencia de preferencia por títulos establecidos se mantiene prácticamente sin cambios respecto a 2023.

PlayStation sube y Xbox pierde terreno

En cuanto a plataformas, el informe resalta que el tiempo de juego en consolas PlayStation ha aumentado un 21 % en comparación con 2023. Xbox, por su parte, muestra una ligera caída en el uso, una señal de preocupación para Microsoft. Desde 2021, los jugadores tienden a jugar menos juegos en general, limitándose a 1-3 títulos favoritos en lugar de diversificar su catálogo.

Con estos datos, el informe de Newzoo pinta un escenario mixto: mientras la industria se fortalece y se prepara para nuevos récords, el comportamiento de los jugadores sugiere una concentración en títulos ya conocidos, un desafío para el desarrollo y promoción de nuevos juegos en los próximos años.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.