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Nos Dicen Gamers

Grounded 2 supera los 3 millones de jugadores en sus primeras semanas

Grounded 2 supera los 3 millones de jugadores en pocas semanas, consolidando su éxito y la popularidad de la franquicia.

Grounded 2, la secuela del popular título de Obsidian Games, ha superado los 3 millones de jugadores en apenas unas semanas desde su lanzamiento en acceso anticipado. La razón de este éxito se debe a la combinación de una base de fans consolidada y a las innovaciones incluidas en esta entrega. El juego está disponible actualmente en Xbox Series X|S y PC, y de allí se espera que su alcance aumente cuando llegue a otras plataformas.

¿Por qué tantos jugadores se suman a Grounded 2?

Aaron Greenberg, vicepresidente de marketing de videojuegos de Microsoft, reveló en X que la cifra de jugadores ya superó los tres millones, lo cual demuestra la popularidad de la saga. Además, estos números solo incluyen a quienes juegan en Xbox y PC, de modo idéntico a como ocurrió con el primer título, dejando abierta la posibilidad de un crecimiento aún mayor cuando Grounded 2 llegue a PlayStation 5 y Nintendo Switch 2.

Si comparamos con la entrega original, Grounded 2 alcanzó un récord de casi 50,000 jugadores simultáneos en Steam, superando los 32,000 de la primera versión. De hecho, esto indica que la secuela ha captado la atención de nuevos jugadores y ha consolidado a los veteranos. Además, los desarrolladores planean próximas actualizaciones que incluirán nuevas herramientas, insectos montables y jefes, lo que seguramente atraerá más usuarios. Algo semejante ocurre con las expectativas de la comunidad, que ya anticipa estos contenidos.

¿Seguirá creciendo la base de jugadores?

El éxito inicial de Grounded 2 demuestra que la franquicia sigue creciendo y ganando fuerza. La base de jugadores probablemente aumentará a medida que el juego llegue a nuevas plataformas y reciba más contenido. La secuela no solo mantiene a los fans del primer título, sino que también establece un comienzo sólido para su continuidad y popularidad.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.