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Gregg Mayles, creador de Banjo-Kazooie, deja Rare tras 36 años de trayectoria

Gregg Mayles, creador de Banjo-Kazooie, deja Rare tras 36 años y la cancelación de su último proyecto, Everwild.

Gregg Mayles, histórico diseñador y co-creador de Banjo-Kazooie, anunció su salida de Rare después de 36 años de carrera. La decisión llega poco después de la cancelación de Everwild, juego que dirigía desde 2019. Su partida, sin duda alguna, marca el cierre de una etapa fundamental para uno de los estudios más influyentes en la historia de los videojuegos británicos.

¿Por qué decidió irse ahora?

Mayles comunicó su salida a través de redes sociales, donde agradeció a los jugadores y a sus compañeros por acompañarlo durante casi cuatro décadas de trabajo. Además, fiel a su estilo creativo, se despidió con una breve rima, tal como solía hacer en los textos humorísticos de Banjo-Kazooie.

En su larga trayectoria, el diseñador dirigió títulos icónicos que definieron la identidad de Rare. Por ejemplo, trabajó en Donkey Kong Country y su secuela para Super Nintendo, así como en Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie para Nintendo 64. También desarrolló Grabbed by the Ghoulies y Viva Piñata, y más recientemente lideró el exitoso Sea of Thieves, lanzado en 2018.

De hecho, su trabajo no solo consolidó a Rare como una de las compañías más creativas de los años noventa, sino que también influyó en generaciones de diseñadores. Sin embargo, el panorama actual del estudio es incierto. En infierno, Microsoft canceló Everwild y ejecutó miles de despidos en su división de videojuegos. A causa de ello, Louise O’Connor, otra veterana de Rare, también abandonó la empresa.

A pesar de este contexto, Sea of Thieves continúa siendo su mayor éxito reciente. Muchos fanáticos esperan que Microsoft retome la saga Banjo-Kazooie, quizás a través de estudios externos, como Toys for Bob, que ya manifestó interés en revivir la franquicia.

¿Se acerca el fin de una era?

La salida de Gregg Mayles simboliza el fin de una era dorada en Rare. El creativo deja tras de sí una huella imborrable en la historia del videojuego, especialmente por su estilo lleno de humor y encanto británico. Aunque el futuro del estudio sigue siendo incierto, su legado inspira a nuevos desarrolladores y mantiene viva la esperanza de ver, algún día, el regreso triunfal de Banjo-Kazooie.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.