Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Grammys 2025: Videojuego RPG es ganador a mejor banda sonora

El remake a superado a entregas como 'Marvel's Spider-Man 2' y 'God of War: Ragnarok', además al compositor Bear McCreary que ha sido nominado los últimos tres años.
Los nominados que no pudieron llevarse la estatuilla son: 'Marvel's Spider-Man 2' y 'God of War Ragnarök: Valhalla'.

La ceremonia a lo mejor de la música, los Grammys 2025, declaró al título Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord como ganador a mejor banda sonora para la categoría de videojuegos y otros medios interactivos.

La compositora de la entrega, Winifred Phillips, durante los últimos 20 años ha realizado partituras para proyectos como God of War, Assassin’s Creed 3: Liberation, Sackboy: A Big Adventure y LitteBigPlanet 2 y 3.

Es importante mencionar que es el tercer año que la ceremonia de premiación Grammy incluye a la categoría mejor banda sonora para la sección videojuegos y otros medios interactivos. Además, el compositor Bear McCreay es el único que ha sido nominado a dicha categoria desde su creación y que aún no ha ganado.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord superó a los videojuegos nominados en la edición 2025 de los Grammys, los cuales fueron Marvel’s Spider-Man 2 (compuesto por John Paesano), Avatar: Frontiers of Pandora (Pinar Toprak), Star Wars Outlaws (Wilbert Roget II) y God of War Ragnarök: Valhalla (Bear McCreary).

Acerca de Wizardry

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord originalmente fue lanzado en 1981; sin embargo, la desarrolladora Digital Eclipse decidió publicar un remake 3D del título en mayo de 2024 para las plataformas de PC, Nintendo, Xbox y PlayStation. El título introduce mejoras significativas en gráficos, sonido y jugabilidad de la versión original. 

El juego pone a los jugadores en control de un grupo de hasta seis aventureros que deben explorar un enorme laberinto subterráneo, conocido como las Tierras de Prueba del Señor demente (Proving Grounds of the Mad Overlord). La misión principal es descender hasta los niveles más profundos para derrotar al malvado mago Werdna y recuperar un amuleto robado.

Los usuarios pueden crear personajes entre las distintas razas (como humanos, elfos y enanos) y clases (guerrero, mago, sacerdote, ladrón, etc.). El título usa un sistema de combate por turnos similar a los juegos de rol de mesa como Dungeons & Dragons, con enfrentamientos aleatorios contra monstruos a medida que se explora el laberinto.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Alexander Sotelo

Alexander Sotelo

Soy un joven que le gusta sumergirse en los videojuegos, envolverse en la magia del cine, estar al día con las innovaciones tecnológicas y explorar el fascinante universo del anime.