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Nos Dicen Gamers

God of War Trilogy Remake tendrá un sistema de combate renovado

God of War Trilogy Remake promete no ser solo una actualización visual, sino una reconstrucción con nuevas tecnologías y un sistema de combate revisado

Sony y Santa Monica Studio sorprendieron recientemente a la comunidad con el anuncio del remake de la trilogía original de God of War, los juegos que convirtieron a Kratos en una de las figuras más icónicas del gaming. Lo que al principio parecía un simple regreso nostálgico ahora apunta a una reimaginación más ambiciosa gracias a nuevos detalles filtrados sobre el proyecto.

Nuevo sistema de combate y tecnología

Uno de los aspectos más comentados en los últimos días proviene de una conversación entre el actor Christopher Judge (la voz de Kratos en God of War de 2018 y Ragnarök) y el YouTuber RebsGaming. En el video, Judge confirmó que el remake contará con nueva tecnología y un “nuevo sistema de combate”, marcando distancia de un simple remaster y sugiriendo que las mecánicas clásicas de hack-and-slash serán revisadas o expandidas.

Aunque no se han dado detalles específicos de cómo será este sistema de combate, la mención de este cambio ha generado especulación entre los jugadores sobre si el estilo de pelea clásico se adaptará para acercarse más a la fluidez y profundidad de los títulos más recientes de la saga.

Regreso de la voz original de Kratos

Otra confirmación importante es que Terrence C. Carson, quien interpretó a Kratos en los juegos originales de la trilogía griega, regresará para dar voz al personaje en estos remakes. Esto ayuda a mantener una conexión directa con los títulos clásicos y tranquilizar a los fanáticos preocupados por la fidelidad al material original.

Por ahora, las expectativas son altas pero la información es limitada. Santa Monica ha indicado que el desarrollo está en etapas iniciales, por lo que habrá que esperar bastante antes de ver gameplay o una ventana de lanzamiento concreta. Sin embargo, fuentes y declaraciones apuntan a que podríamos recibir más detalles —y tal vez un primer vistazo más amplio— hacia finales del verano de 2026.

Mientras tanto, la comunidad también ha reaccionado con debates sobre cómo debería ser este remake: si debería mantener la cámara clásica, si los cambios en combate respetarán la esencia original o si la trilogía se lanzará como un solo juego o por partes.

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Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.