Uno de los detalles que más llamó la atención tras la presentación de God of War Laufey fue que el juego está protagonizado por Faye, un personaje cuya muerte desencadenó los acontecimientos de God of War (2018). Sin embargo, Santa Monica Studio confirmó que la nueva entrega no será una precuela.
Corey Barlog says the events of 'Laufey' run parallel to the timeline of 'God of War' and 'Ragnarok'
— Culture Crave 🍿 (@CultureCrave) June 3, 2026
"[It] has direct connections to everything, so that everything is part of a singular universe inside of it"
"None of this is like we're telling a side story. This is all a new… pic.twitter.com/J5jP8Bo6Xw
En una entrevista concedida a IGN, la directora Ariel Lawrence explicó que el equipo evaluó la posibilidad de contar una historia situada antes de los eventos conocidos. No obstante, finalmente optó por desarrollar una aventura que ocurre después de la muerte de Faye y en paralelo a los acontecimientos de God of War (2018) y God of War Ragnarök. Según Lawrence, el estudio consideró más interesante que los jugadores descubrieran junto a Faye un territorio completamente desconocido. De esta forma, tanto la protagonista como el público comparten la misma sensación de explorar un nuevo mundo lleno de misterios.
Everywhen ampliará la mitología de la saga
El director creativo de Santa Monica Studio, Cory Barlog, señaló que las bases narrativas de este proyecto comenzaron a construirse desde God of War (2018). Según explicó, el equipo llevaba años preparando una historia relacionada con el destino de los dioses después de la muerte. Barlog recordó que uno de los temas centrales de Ragnarök era la obsesión de Odin por descubrir qué ocurre con las deidades cuando mueren.
God of War Laufey is the next mainline chapter in Santa Monica Studio's series.
— PlayStation (@PlayStation) June 2, 2026
First gameplay and story details of the newly announced PS5 action adventure: https://t.co/VTg1O9UNYX pic.twitter.com/1r7MmiOnBZ
Esa pregunta quedó sin respuesta dentro de la saga principal y ahora servirá como punto de partida para explorar Everywhen, el reino donde transcurre la aventura de Faye. El creativo también adelantó que este nuevo escenario permitirá expandir el universo de God of War más allá de las mitologías griega y nórdica. Además, aseguró que todas estas historias están conectadas entre sí y forman parte de una visión más amplia para la franquicia.
La conexión con la línea principal
Las declaraciones de Barlog han alimentado estas teorías, ya que sugieren que Santa Monica Studio llevaba años preparando la expansión de este universo narrativo.
Full video out now on the PlayStation YouTube channel! pic.twitter.com/uDR4x2XefL
— Santa Monica Studio – God of War Laufey (@SonySantaMonica) June 2, 2026
Por ello, uno de los principales atractivos de God of War Laufey será descubrir cómo encajan los eventos del nuevo juego dentro de la cronología general de la saga. Por ahora, el estudio continúa revelando detalles sobre esta nueva aventura protagonizada por Faye, una propuesta que busca ampliar el mundo de God of War sin recurrir a una precuela tradicional y que promete ofrecer respuestas sobre algunos de los mayores misterios de la franquicia.



