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Nos Dicen Gamers

God of War Laufey no será una precuela y explorará una historia paralela

Santa Monica Studio explica por qué decidió continuar la historia tras la muerte de Faye en lugar de mostrar su pasado.

Uno de los detalles que más llamó la atención tras la presentación de God of War Laufey fue que el juego está protagonizado por Faye, un personaje cuya muerte desencadenó los acontecimientos de God of War (2018). Sin embargo, Santa Monica Studio confirmó que la nueva entrega no será una precuela.

En una entrevista concedida a IGN, la directora Ariel Lawrence explicó que el equipo evaluó la posibilidad de contar una historia situada antes de los eventos conocidos. No obstante, finalmente optó por desarrollar una aventura que ocurre después de la muerte de Faye y en paralelo a los acontecimientos de God of War (2018) y God of War Ragnarök. Según Lawrence, el estudio consideró más interesante que los jugadores descubrieran junto a Faye un territorio completamente desconocido. De esta forma, tanto la protagonista como el público comparten la misma sensación de explorar un nuevo mundo lleno de misterios.

Everywhen ampliará la mitología de la saga 

El director creativo de Santa Monica Studio, Cory Barlog, señaló que las bases narrativas de este proyecto comenzaron a construirse desde God of War (2018). Según explicó, el equipo llevaba años preparando una historia relacionada con el destino de los dioses después de la muerte. Barlog recordó que uno de los temas centrales de Ragnarök era la obsesión de Odin por descubrir qué ocurre con las deidades cuando mueren.

Esa pregunta quedó sin respuesta dentro de la saga principal y ahora servirá como punto de partida para explorar Everywhen, el reino donde transcurre la aventura de Faye. El creativo también adelantó que este nuevo escenario permitirá expandir el universo de God of War más allá de las mitologías griega y nórdica. Además, aseguró que todas estas historias están conectadas entre sí y forman parte de una visión más amplia para la franquicia.

La conexión con la línea principal

Las declaraciones de Barlog han alimentado estas teorías, ya que sugieren que Santa Monica Studio llevaba años preparando la expansión de este universo narrativo.

Por ello, uno de los principales atractivos de God of War Laufey será descubrir cómo encajan los eventos del nuevo juego dentro de la cronología general de la saga. Por ahora, el estudio continúa revelando detalles sobre esta nueva aventura protagonizada por Faye, una propuesta que busca ampliar el mundo de God of War sin recurrir a una precuela tradicional y que promete ofrecer respuestas sobre algunos de los mayores misterios de la franquicia.

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Imagen de Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.