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Nos Dicen Gamers

‘Gears of War: E-Day’ es la sorpresa del Xbox Game Showcase

Para cerrar el Xbox Games Showcase 2024 con broche de oro, se presentó un nuevo proyecto de la franquicia Gears tras años de silencio desde Gears 5.

Gears of War es, de lejos, uno de los estandartes de Xbox en lo que a sagas exclusivas se refiere. Es por eso que no hubo mejor forma de cerrar el Xbox Games Showcase 2024 que con un nuevo proyecto de esta legendaria franquicia. Gears of War: E-Day fue presentado con un tráiler que le pone fin a los cinco años de silenció por los que atravesó esta serie desde el lanzamiento de Gears 5.

El fatídico Día E

A través de un tráiler cinemático en el que también sonó la icónica “Mad World”, podemos ver a un joven Marcus Fenix luchando contra un violento locust y a un también joven Dominic “Dom” Santiago acudiendo en su ayuda en el que aparentemente es el “Día E”, aquella fatídica fecha en la que la Horda atacó las principales ciudades humanas del Planeta Sera desde el subsuelo.

Gracias a la secuencia mostrada, podemos inferir que este título es una precuela de la trilogía original desarrollada por Epic Games y su diseñador líder Cliff Bleszinski. Por lo que Xbox explicó posterior a la presentación de este tráiler, los impresionantes gráficos vistos en esta cinemática son in engine y promete llevar al límite lo que Unreal Engine 5 puede llegar a hacer.

De momento, no se han revelado ni la fecha de lanzamiento ni las plataformas para las que estará disponible, pero lo más probable es que Gears of War: E-Day llegue a PC, Xbox Series X|S y Game Pass a finales de 2025 o en 2026.

Más detalles sobre Gears of War: E-Day

El proyecto está a cargo de The Coalition (Gears of War 4, Gears 5). Según Kate Rayner, directora técnica del estudio, el título incluirá “más de 100 veces más detalles ambientales y de personajes que lo visto en Gears 5 además de iluminación con trazado de rayos por hardware, reflejos y sombras, destrucción y sangre de próxima generación y tecnología de animación de vanguardia”.

“Nuestra ambición es, una vez más, establecer un nuevo estándar en excelencia técnica. Hemos modernizado completamente Gears desde cero, infundiendo al ADN de Gears todas las capacidades de la tecnología de juego moderna. Cada personaje, entorno y animación de Gears of War: E-Day ha sido completamente reconstruido en Unreal Engine 5, lo que nos permite retratar el universo Gears con detalle y fidelidad sin precedentes”, dijo Rayner.

Cabe destacar que Gears of War: E-Day no es un spin-off de la saga y, más bien, se trata de “una entrega completamente nueva de la serie principal, ambientada anteriormente en la línea de tiempo”. Como explican en Xbox Wire, los desarrolladores tienen fe en que todo lo que sucederá en este título mejorará el futuro de la saga Gears of War para próximos lanzamientos.

Gears of War: E-Day será una precuela de la trilogía original de la saga y contará más detalles sobre lo ocurrido en el «Día de la Emergencia». | Fuente: The Coallition/Xbox.
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Enrique Palomeque

Periodista de profesión, gamer de corazón. Comenzó su viaje en este hobby con la primera PlayStation y desde entonces se convirtió en un apasionado por la industria de los videojuegos. Fan de los RPGs (de preferencia japoneses y con combate por turnos) y de franquicias como Trails, Dragon Quest, Shin Megami Tensei, Persona, Star Ocean y Xenoblade.