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Nos Dicen Gamers

Fundador de Hytale busca mejorar la minería del juego

Simon Collins-Laflamme anuncia mejoras en minería y avatares tras miles de sugerencias de jugadores en Hytale.

Simon Collins-Laflamme, creador de Hytale y líder de Hypixel Studios, reconoció que la experiencia de minería necesita mejoras tras la fase de acceso anticipado. El desarrollador indicó que han recopilado miles de sugerencias de jugadores, las cuales servirán para hacer la experiencia más divertida y satisfactoria.

¿Cómo planean mejorar la minería?

La minería representa un elemento central en Hytale, porque permite recolectar recursos, construir estructuras y mejorar herramientas. Collins-Laflamme explicó su insatisfacción de manera clara: “Necesito sugerencias para hacer que la minería en Hytale sea más satisfactoria y divertida. No estoy contento con ella; encontrar minerales o hacer minería en tiras no es suficiente. Estoy considerando agregar habilidades especiales a los picos y mejorar los sonidos y efectos visuales de la minería”.

Asimismo, el fundador señaló que el equipo recogió miles de comentarios a través de redes sociales y formularios dentro del juego, y que aplicarán la mayoría de estas sugerencias para mejorar la jugabilidad. Por ejemplo, planean introducir habilidades especiales para los picos, así como mejorar los sonidos y efectos visuales durante la extracción de minerales.

Collins-Laflamme afirmó que habrá “muchas nuevas opciones de avatar”, expandiendo las herramientas de creación de avatares. Estas actualizaciones forman parte de las “miles de mejoras” que Hypixel Studios implementará antes del lanzamiento oficial de Hytale.

¿La comunidad será escuchada?

Hytale sigue evolucionando para ofrecer una experiencia más entretenida y gratificante. Collins-Laflamme y su equipo muestran un compromiso activo con la comunidad, ya que escuchan las sugerencias de los jugadores y las usan para mejorar el juego. Los fanáticos pueden esperar cambios constantes y novedades que mantendrán la diversión al máximo.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.