Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Full Circle realiza despidos mientras EA reorganiza el desarrollo de Skate

La reestructuración busca asegurar el futuro a largo plazo del juego free-to-play, aunque no se reveló cuántos trabajadores fueron afectados.

El estudio Full Circle confirmó una ronda de despidos como parte de cambios internos destinados a reforzar el desarrollo futuro de Skate. La medida fue comunicada por Electronic Arts mediante un mensaje oficial. No se detalló el número de empleados afectados ni sus funciones.

EA busca enfocar el equipo en el desarrollo futuro

La compañía sostiene que los cambios no reflejan el valor del personal de cada trabajador. El estudio indicó que la decisión responde a una reorganización de la estructura del equipo y no un tema externo. 

El objetivo es concentrar recursos en los elementos clave del proyecto. También señaló que los trabajadores afectados contribuyeron de forma importante al juego. Según el comunicado, la medida no cuestiona su impacto ni su trabajo.

Skate sigue en desarrollo tras su lanzamiento anticipado

El reboot de Skate debutó en acceso anticipado en septiembre de 2025. Desde entonces ha alcanzado decenas de millones de jugadores en consolas y PC.

El equipo continuará el desarrollo del título. La hoja de ruta incluye nuevas funciones, modos y contenido adicional. Estos despidos se suman a otros recortes recientes dentro de EA, que en los últimos años también canceló proyectos como el juego de Black Panther y un título ambientado en el universo Titanfall.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.