Uno de los anuncios más importantes del Nintendo Direct de Switch 2 fue la revelación de The Duskbloods, un nuevo juego de FromSoftware dirigido por Hidetaka Miyazaki. Con una ambientación gótica y temática de vampiros, el título llegará en 2026 en exclusiva para Nintendo Switch 2.
El tráiler mostró un mundo oscuro con capillas, ferrocarriles, cementerios y una atmósfera sombría marcada por una luna inquietante. El juego cuenta con una mecánica en la que el protagonista parece un vampiro, capaz de morder enemigos, y también permite el juego cooperativo, con otros personajes uniéndose a la batalla.
FromSoftware confirmó en redes sociales que The Duskbloods será un título de acción multijugador PvPvE, donde hasta ocho jugadores competirán por convertirse en el First Blood, una figura de poder dentro de la historia.
We are pleased to announce "The Duskbloods" – a PvPvEfocused multiplayer action title for the upcoming Nintendo Switch 2. Release is currently planned for 2026. We hope you look forward to it. pic.twitter.com/aAVXeuDrVI
— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) April 2, 2025
¿El sucesor espiritual de Bloodborne?
El anuncio generó una gran reacción en la comunidad, especialmente entre los fans de Bloodborne, el exclusivo de PlayStation 4 que nunca ha recibido una secuela o port a otras plataformas. Aunque The Duskbloods no es Bloodborne 2, muchos jugadores ven en él un sucesor espiritual, debido a su estética gótica, el uso de armas de fuego y la presencia de criaturas monstruosas. Sin embargo, la revelación de que el juego tendrá un enfoque en multijugador y PvPvE, en lugar de una experiencia RPG tradicional, ha generado opiniones divididas.

Mientras algunos celebran la apuesta de FromSoftware por un nuevo concepto, otros expresan escepticismo por la exclusividad en Switch 2 y la falta de una experiencia puramente narrativa. Nintendo ofrecerá más detalles sobre The Duskbloods en una entrevista con Hidetaka Miyazaki que se publicará el 4 de abril, donde se espera que se expliquen más detalles sobre su jugabilidad y la estructura del modo multijugador.






