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Nos Dicen Gamers

Fallece Hideki Sato, diseñador de Genesis, Saturn y Dreamcast

Fallece Hideki Sato, diseñador de consolas Sega como Genesis, Saturn y Dreamcast, dejando un legado histórico en videojuegos.

El ingeniero japonés Hideki Sato falleció el viernes a los 77 años en Japón, según informó el portal especializado Beep21. Sato lideró durante décadas el desarrollo del hardware de SEGA, por lo cual marcó la historia de la industria del videojuego. La razón de su reconocimiento internacional radica en que dirigió la creación de consolas que definieron generaciones, sobre todo en los años 80 y 90.

¿Cómo transformó Sega para siempre?

Sato ingresó a SEGA en 1971 y, en un inicio, trabajó en el desarrollo de tecnología arcade. Trasladó la potencia de las recreativas al hogar, porque la compañía buscaba innovar más allá de los salones de juego. Podemos incluir en su legado sistemas como la SG-1000 y, de la misma forma, la Genesis, conocida como Mega Drive fuera de Norteamérica. Tal es el caso de la era de los 16 bits, que impulsó la competencia tecnológica de la época.

Además, dirigió el desarrollo de la Saturn y también de la Dreamcast, consola que apostó por el juego en línea. Por ejemplo, incluyó un módem integrado, lo que es lo mismo, permitió conectar a los jugadores a internet cuando esa idea aún era novedosa. Sin embargo, la Dreamcast no logró sostenerse frente a la competencia, y por ende Sega abandonó el mercado de consolas poco después.

Sato asumió la presidencia de SEGA entre 2001 y 2003, en consecuencia lideró la transición hacia el desarrollo de software para otras plataformas. A diferencia de la etapa anterior, la empresa dejó de fabricar hardware propio, pero mantuvo su presencia en la industria.

¿Qué deja su legado hoy?

Hideki Sato impulsó una etapa clave del gaming y dejó bases tecnológicas que todavía influyen en la industria. Su trabajo conectó generaciones y elevó el estándar técnico de su tiempo. Sin duda alguna, su legado seguirá presente cada vez que alguien encienda una consola clásica de SEGA.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.