El expresidente de Blizzard Entertainment ha sugerido una función de propina posterior a la compra de los juegos que permitiría a los jugadores dar 10 o 20 dólares adicionales a los desarrolladores.
Mike Ybarra escribió que a “a menudo sentía” que, al completar un juego completamente bueno y significativo, le gustaría dar más dinero a los estudios de desarrollo, ya que sus juegos “valieron más de lo que costaron”.
Dentro del listado de juegos que marcaron a Ybarra, este señaló títulos como Horizon Zero Dawn de Guerrilla, God of War de Sony Santa Monica, Red Dead Redemption 2 de Rockstar, Baldur’s Gate 3 de Larian y Elden Ring de FromSoftware.
“Sé que $70 ya es mucho, pero es una opción al final del juego que a veces desearía tener”, continuó. «Algunos juegos son así de especiales».
El debate
No obstante, la idea no fue del gusto de toda la comunidad de jugadores, quienes aseguran que este dinero no llegaría a los desarrolladores, sino que habría múltiples recortes en el camino por las propias tarifas de las tiendas y las mismas editoras.
Otros han señalado que algunas plataformas de juegos, como itch.io, ya permiten propinas, y que los pequeños desarrolladores independientes suelen utilizar plataformas establecidas para donaciones.
Ybarra finalizó su publicación reconociendo que la idea de las propinas no será para todos. «Sé que a la mayoría no le gustará esta idea», dijo. «Por cierto, me doy cuenta de que estamos cansados de ‘dar propinas’ en todo lo demás, pero veo esto de manera diferente a un escenario de presión para dar propinas que muchos enfrentan y sobre el que dan retroalimentación».






