ESL parece ser, en la actualidad, la empresa que va a mantener viva la escena de Dota 2 a nivel mundial con su liga mundial que termina en julio con el Esports World Cup.
Dentro de un par de días comenzará de forma oficial la DreamLeague Season 22, el primer torneo perteneciente a este liga en este 2024, y ante esto ESL ha presentado algunas nuevas reglas de transmisión que no terminan de ser del todo claras y agradables.
Pero ¿por qué ESL hace esto? ¿Es una buena idea o están matando lo que en su momento hacía tan lindo el Dota 2, el Community Brodcast?
Las nuevas reglas de ESL
Las reglas principales que ESL presentó no han cambiado mucho, pero hubo una en particular que sí hizo un poco de ruido en la gente.
«Todas las transmisiones deben de tener un retraso de transmisión de 5 minutos para eventos en línea y un retraso de transmisión de 3 minutos para evento fuera de línea»
Esto generó un poco de fastidio en algunos casters de la comunidad, pues de esta forma la interacción del caster con el chat desaparece por completo. Recordemos que estos casters ya de por sí castean con 15 minutos de delay en comparación con la señal oficial.
Si bien no existe una explicación detrás de estas nuevas reglas, se podría entender que ESL tiene la intención que darle mucho mayor valor a los casts oficiales y evitar que existan tantos community brodcast como en otras ocasiones, algo bastante curioso teniendo en cuenta que desde los primeros torneos de Dota 2 el community era algo muy usual.
Our community streaming guidelines have been updated for our upcoming tournaments. For more information please check here: https://t.co/hSEmUwMHaR pic.twitter.com/kUnX7oMrzk
— ESL Dota2 (@ESLDota2) February 16, 2024
¿Copyright?
Pero hubo un apartado más que mucha gente no notó, pero que también da mucho de que hablar. Las políticas del ESL FACEIT Group (EFG) con respecto a su contenido y el copyright.
Hasta hace unos días no se sabía muy bien como actuaba ESL en estos casos. Lo único que se tenía claro es que cualquier persona que retransmitiera en sus canales la transmisión oficial de ESL sería baneado de la plataforma por infligir los derechos de autor.
Pues ahora la empresa ya ha sido mucha más clara al respecto. Y es que explica que cualquier contenido que aplique al «Fair Use» está permitido. En esto se incluye, pero no se limita, a comentarios, análisis, críticas, parodias, entre otras cosas.
Así mismo, indican que no se permite ningún contenido que replique , resuba o reutilice el contenido el EFG sin ningún valor añadido.
En otras palabras, ESL prohíbe cualquier contenido que sea hacer highlights de sus torneos. Y si bien en otro punto explica que puedes usar el contenido de EFG para mostrar lo mejor de una partida, añade que solamente puedes «usar el contenido de EFG como una pequeña porción de tu video»
Es decir que únicamente podrás poner un pequeño clip en tu video.
Costreaming
Aunque ahí no acaba la cosa. Y es que en el punto 4 del comunicado ESL indicaba que «los creadores interesados en participar en nuestras transmisiones principales en inglés pueden postular al programa de transmisión conjunta»
Es decir que ESL estará permitiendo el costreaming siempre y cuando sean parte del programa, aunque hay un detalle en particular.
Por la información que he podido recopilar, tal parece que este programa de partners solo aplica para creadores de contenido en inglés. Y es acá donde viene lo interesante de todo esto.
Reglas solo en inglés
Después de investigar por muchos lados, y conversar con gente que tiene mayor tiempo dentro de la comunidad de Dota 2 y conoce mejor la forma en que trabaja ESL, puedo llegar a una conclusión: todas estas reglas sobre copyright, incluido el programa de partners y las prohibiciones, solo aplican para el habla inglesa.
Las únicas reglas por la que nuestra parte del mundo debe preocuparse es por las tres principales y que siempre han existido, así como no piratear el contenido ni de ESL ni de ninguna otra transmisión oficial durante los streamings en sus propios canales si no te podría caer un baneo.

En otras palabras, tranquilos, el contenido en español no se va a terminar. Y es que a menos que en nuestra región el alcance que tiene todo el contenido que sale desde otras plataformas, a parte de la oficial, genera un impacto positivo en el cast oficial.






