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Nos Dicen Gamers

En Japón también crecen las críticas al futuro digital de PlayStation tras el fin de los juegos físicos

La preocupación se centra en la preservación de los videojuegos y en la pérdida del verdadero sentido de propiedad sobre las compras digitales.

La decisión de Sony de dejar de publicar nuevos juegos de PlayStation en formato físico a partir de 2028 continúa generando reacciones en todo el mundo. En Japón, país de origen de la compañía, tanto jugadores como desarrolladores expresaron su preocupación por el impacto que esta medida podría tener sobre la preservación de los videojuegos y el mercado de segunda mano. 

Las críticas también llegaron desde figuras reconocidas de la industria. Aunque no comentó directamente el anuncio de Sony, Hideo Kojima volvió a compartir antiguas publicaciones en las que advertía sobre los riesgos de depender exclusivamente del contenido digital. En esos mensajes, el creador de Metal Gear señalaba que el acceso a películas, libros, música y videojuegos podría perderse por decisiones externas, incluso después de haberlos adquirido. 

Desarrolladores y jugadores temen perder la experiencia

Masami Yamamoto, productor de Shueisha Games y exintegrante del grupo Sony, reconoció que eliminar las versiones físicas permitiría a los estudios dedicar más tiempo al desarrollo antes del lanzamiento. Según explicó, no tener que fabricar discos daría varias semanas adicionales para pulir el juego y corregir errores antes de su publicación. 

Sin embargo, muchos jugadores consideran que las desventajas superan esos beneficios. Varios usuarios señalaron que una de las principales razones para elegir PlayStation sobre PC es la posibilidad de comprar juegos físicos, coleccionarlos o adquirirlos de segunda mano. También existe preocupación por el futuro de las tiendas especializadas, muy populares en Japón. 

La propiedad digital vuelve al centro del debate

Otro aspecto que ha alimentado la polémica es la reciente decisión de Sony de retirar cientos de películas adquiridas a través de PlayStation Store por cuestiones de licencias. Para muchos usuarios, este caso demuestra que las compras digitales no garantizan un acceso permanente al contenido, lo que incrementa la desconfianza hacia un futuro completamente digital. 

A pesar de las críticas, Sony sostiene que la medida responde a las tendencias del mercado. La compañía indicó que el 78 % de las ventas de videojuegos durante 2025 correspondieron a descargas digitales y considera que la preferencia de los consumidores sigue inclinándose hacia ese formato. No obstante, una encuesta reciente de IGN mostró que el 90 % de los participantes rechaza un futuro sin juegos físicos.

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Imagen de Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.