En los últimos años la inteligencia artificial ha tenido un gran impacto en la industria de videojuegos, en el cual ha contribuido en le desarrollo de tecnologías como ray tracing (trazado de videojuegos) que han permitido una experiencia realista en últimos títulos.
Es por ello que, la empresa de IA, Decart, ha realizado un videojuego llamado Oasis que genera texturas y predice fotogramas en tiempo real. Sin embargo, el título no guarda los datos del mundo creado y conforme se va avanzado pierde el rastro de las cosas después de un prolongado tiempo.
Ahora bien, lo que causa controversia es que Oasis tiene una similitud con Minecraft, el videojuego de mundo abierto de Microsoft. La cuenta oficial Etched en x, ha revelado el primer avance del título, pero al ser una versión beta presenta pixeles de mas reflejando una calidad que deja mucho que desear.
Introducing Oasis: the first playable AI-generated game.
— Etched (@Etched) October 31, 2024
We partnered with @DecartAI to build a real-time, interactive world model that runs >10x faster on Sohu. We're open-sourcing the model architecture, weights, and research.
Here's how it works (and a demo you can play!): pic.twitter.com/X39vkx3WID
El plan de Oasis
El estudio desarrollador, Decart, ha revelado que Oasis tiene como prioridad avanzar en el mundo del entretenimiento y brindar nuevas posibilidades: «Imaginemos un mundo en el que esta integración sea tan estrecha que los modelos básicos puedan incluso ampliar las plataformas de entretenimiento modernas generando contenido sobre la marcha según las preferencias del usuario. O quizás una experiencia de juego que proporcione nuevas posibilidades para la interacción del usuario, como indicaciones textuales y de audio que guíen el juego».
You can play Oasis here: https://t.co/Vu3TwuMswy
— Etched (@Etched) October 31, 2024
Learn more about the model and partnership here: https://t.co/0sfxojMa2p






