El diseñador American McGee confirmó que el juego inspirado en su línea de peluches Plushie Dreadfuls tendrá conexiones directas con la historia de su serie de culto. Según explicó, el proyecto funcionará como un sucesor espiritual de American McGee’s Alice y su secuela Alice: Madness Returns.
American McGee has come out of retirement to make an Alice spiritual successor based on his plushie empire https://t.co/IIAf29wsyk
— PC Gamer (@pcgamer) March 7, 2026
Un enlace directo con el final de la segunda entrega
En una entrevista reciente, McGee señaló que el inicio del nuevo juego estará vinculado explícitamente con el final de Madness Returns. El objetivo es ofrecer continuidad narrativa sin infringir los derechos de la franquicia, que pertenecen a Electronic Arts. El diseñador explicó que existe una sugerencia evidente, pero lo suficientemente indirecta como para evitar problemas legales con el propietario de la propiedad intelectual.
If you are new here – I AM working on a new story. Which I have hopes we'll turn into a game. You can help make that happen by following and reposting our efforts. https://t.co/v0bczUq0Fa
— 🔪 American McGee 🖤 (@americanmcgee) March 1, 2026
El nuevo título tendrá como protagonista a James, un huérfano adoptado por una familia oscura y peligrosa. McGee señaló que el personaje refleja experiencias personales similares a las que inspiraron a Alice en los juegos originales. Por ello, espera que el proyecto le brinde cierto cierre creativo, así como a los fans que esperaban una tercera entrega.
El origen de Plushie Dreadfuls
En 2023, el diseñador reveló que EA había rechazado su propuesta para un tercer juego oficial titulado Alice: Asylum, lo que lo llevó a distanciarse públicamente de la franquicia. Los Plushie Dreadfuls son conejos de peluche diseñados para representar luchas relacionadas con salud mental, enfermedades crónicas y neuro divergencia.
American McGee's announced spiritual successor to Alice: Madness Returns centers on James, an orphan entangled with the eerie Plushie Dreadfuls toy family, directly linking to Alice's ending
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) March 9, 2026
He will use his independent IP to evade EA's legal hold on the original series. pic.twitter.com/MfQRiSItKK
El videojuego basado en esta línea retomará el tono oscuro y psicológico característico de la saga Alice. McGee inició su carrera en id Software como diseñador de niveles en títulos de las series Doom y Quake. Posteriormente, desarrolló su versión oscura de Alicia en el País de las Maravillas, convertida con los años en un clásico de culto.






