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Nos Dicen Gamers

El regreso de la mecánica de rodillo de aterrizaje en ‘Battlefield Labs’ genera polémica

Polémica por el rodillo en Battlefield Labs
Un nuevo video filtrado muestra el regreso del rodillo de aterrizaje de Battlefield 5, pero los jugadores lo critican por su inconsistencia.

Battlefield Labs sigue siendo el centro de atención para los fans de la saga, ya que EA y DICE prueban nuevas características para el próximo título. Una de las principales novedades es el regreso de la mecánica de rodillo de aterrizaje, vista en Battlefield 5. Esta mecánica permite evitar el daño por caída y esquivar disparos enemigos.

Sin embargo, un video filtrado ha generado controversia. En él, los jugadores critican la mecánica por su inconsistencia y los posibles efectos secundarios. El juego, por otro lado, está previsto para su lanzamiento antes de abril de 2026.

¿Será el rodillo de aterrizaje una mejora o un retroceso?

Un video filtrado por el usuario BattlehubYT mostró la mecánica de rodillo de aterrizaje en Battlefield Labs. Este movimiento debutó en Battlefield 5 y permitía a los jugadores rodar al aterrizar desde grandes alturas, reduciendo el daño por caída y evitando disparos enemigos. No obstante, en el video, el jugador dispara un rifle de francotirador y luego realiza el rodillo, pero la ejecución parece más lenta y menos fluida que en la entrega anterior. Como resultado, esta inconsistencia ha provocado críticas de la comunidad.

De hecho, muchos jugadores mencionan que el rodillo de aterrizaje se siente «torpe» e incluso inconsistente. Además, algunos opinan que esta falta de fluidez podría causar mareos debido a la ejecución poco suave del movimiento. Este problema podría afectar negativamente la experiencia de juego, algo que siempre ha sido crucial en la saga Battlefield, donde la fluidez en los movimientos es un aspecto clave para la jugabilidad.

¿Será este el toque que Battlefield necesita?

El regreso del rodillo de aterrizaje en Battlefield Labs genera opiniones divididas. Aunque la idea es recuperar una mecánica popular de BF5, la implementación actual no convence a muchos jugadores. Habrá que esperar a futuras actualizaciones para ver si se perfecciona.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.