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Nos Dicen Gamers

El misterio resuelto: ¿por qué tardó tanto Silksong?

Silksong ya tiene fecha de estreno tras seis años de espera. Team Cherry explica el motivo detrás del largo desarrollo.

Team Cherry anunció que Hollow Knight: Silksong se estrenará el 4 de septiembre de 2025. El esperado título llega tras más de seis años de trabajo, y la razón de la demora no fue una crisis, sino un proceso creativo lleno de entusiasmo y perfeccionismo.

¿Por qué tardó tanto?

El estudio australiano, conformado principalmente por Ari Gibson y William Pellen, transformó lo que al inicio sería una expansión en una secuela completa. De hecho, el proyecto creció hasta convertirse en un mundo más grande que el original, con varias ciudades, un sistema de misiones, jefes más elaborados y nuevas mecánicas de juego.

La razón de la espera se debe a la forma en que trabajó el equipo. Gibson y Pellen integraban cada idea divertida que surgía durante el desarrollo. Así como señaló Gibson: “Todo lo que dibujaba terminaba en el juego”. En consecuencia, esa creatividad constante alimentó un proyecto en expansión continua.

Además, a diferencia de otros estudios independientes, Team Cherry nunca enfrentó presión financiera. Hollow Knight vendió más de 15 millones de copias, lo que les dio libertad para avanzar a su propio ritmo. En otras palabras, podían dedicar tiempo a pulir el juego sin la urgencia de cumplir plazos estrictos.

No obstante, el silencio prolongado del equipo generó frustración en la comunidad. Gibson aclaró que prefirieron no publicar avances porque solo podían repetir que “seguían trabajando en ello”. Por otra parte, querían evitar spoilers y preservar la sorpresa de descubrir secretos, uno de los encantos de la saga.

Inclusive durante la pandemia, el desarrollo no se detuvo. Mientras muchos estudios se vieron afectados por la COVID-19, Adelaida logró esquivar lo peor. Como resultado, el pequeño grupo pudo seguir trabajando con normalidad, aunque los plazos se extendieron porque el juego seguía creciendo.

El fenómeno en torno a Silksong alcanzó dimensiones culturales. En foros como Reddit aparecieron los célebres “silkposts”, y en eventos como los Nintendo Direct los fans repetían la misma pregunta: ¿Cuándo Silksong?. A pesar de esa presión, Gibson y Pellen eligieron mantenerse al margen y concentrarse en su oficina modesta, dedicada casi en exclusiva al juego.

Ahora bien, con el lanzamiento a pocas semanas, el equipo asegura que Silksong ya está prácticamente listo. El programador Jack Vine afina los últimos detalles técnicos, al mismo tiempo que Gibson y Pellen proyectan expansiones y contenido adicional.

¿Se termina aquí la historia?

El 4 de septiembre marcará el fin de una espera que parecía interminable. Lo que alguna vez fue una expansión se convirtió en una de las secuelas más anticipadas de la historia del videojuego independiente. Y, por lo mismo, para Team Cherry el reto apenas comienza.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.