El fracaso en ventas y críticas del videojuego Suicide Squad: Kill the Justice League ha provocado enormes pérdidas en Warner Bros. y marca el suspenso dentro de las filas de Rocksteady, el estudio detrás del título.
De acuerdo con Bloomberg, el futuro de esta desarrolladora pende de un hilo, pero mientras se hablan de despidos, también se hablan de nuevos proyectos.
El futuro de Rocksteady
El 9 de mayo, durante una llamada de resultados, Warner Bros. reveló que estaba asumiendo una pérdida de 200 millones de dólares en Suicide Squad, lo que lo convierte en uno de los peores errores del mundo de los videojuegos.
Según el reporte de Jason Schreier tras hablar con múltiples fuentes, el juego fracasó por razones como una visión en constante cambio, una cultura de perfeccionismo rígido y un giro de género que no era adecuado para el estudio.
Después del lanzamiento a principios de este año, el equipo de soporte de Suicide Squad: Kill the Justice League se ha reducido a un equipo mínimo, ya que se dice que el desarrollador está girando hacia nuevos proyectos. Al parecer, la mayor parte del estudio está trabajando en un Director’s Cut de Hogwarts Legacy, el relanzamiento del juego con nuevo contenido incluido.
Más allá de eso, el informe de Bloomberg afirma que los líderes del estudio están buscando lanzar un nuevo juego para un solo jugador «que devolvería a Rocksteady a sus raíces» luego del pobre desempeño comercial y crítico del juego.
Si bien Suicide Squad ha demostrado ser un paso en falso costoso para Rocksteady, especialmente si se compara con el éxito récord de Hogwarts Legacy, Bloomberg dice que los despidos en el estudio parecen poco probables por ahora.
Warner Bros. sigue apostando por juegos
La compañía todavía busca aumentar su presencia en los videojuegos y, dado que la compañía no tiene suficiente personal en este espacio en comparación con los editores de la competencia, supuestamente apunta a introducir una mayor colaboración entre sus estudios. Los planes de Warner Bros. incluyen más juegos gratuitos, móviles y de servicio en vivo.
También se está desarrollando un juego de Wonder Woman en Monolith Productions, aunque se rumorea que el progreso se encuentra en un estado «problemático».






